第66章 馬車戰術(1 / 2)

【象踏】(白)

以使用者踩踏腳為圓心,對半徑三米接觸地麵的敵人造成(總血量*0.6)點傷害(除了使用者,任何單位均受攻擊)。

無冷卻時間,消耗(屬性體質*2)點體力。

熟練度(0\/100)

介紹:除非敵人會飛,不然難逃一劫。

紅色品質技能和白色品質區彆在於,傷害計算。

如果這個技能判定為白色,傷害計算就不是總血量比例傷害,可能是(體質*1)。

冷卻時間和消耗也會增多。

熟練度的提升會減少冷卻,增加攻擊範圍,傷害,視情況增加或減少消耗。

例如一個位移技能,白色熟練度距離短,消耗低,紅色就會距離遠,消耗高。

再舉個例子,一個錘法,一開始連擊速度慢,消耗大,隨著技術增進,速度快,消耗卻下降了,這種屬於技巧。

就好像羽毛球殺球。

動作對了,同樣的力道卻能提高速度和準度。

“紅色品質技能就是猛。”

看完象踏技能介紹之後,朱鴻運覺得自己近戰無敵了。

打開麵板,朱鴻運給自己放了一首《無敵》並且大聲歌唱。

自我陶醉完之後,他表麵恢複正常狀態,心裡美滋滋。

“九百體力,扣除五十負重,可以用……十幾次,這樣的話,以後裝備都要去精靈那裡做,保持高體力值非常重要。”

計算完消耗之後,朱鴻運並沒有去浪費腦細胞計算傷害。

實踐是檢驗真理的唯一標準。

他任務已經完成,接下來就是戰鬥時刻,隻需要使用一次,就能知道這個技能傷害多少了。

悲傷的告彆小象,朱鴻運拿出從論壇下載的地圖開始規劃自己回去的路線。

在規劃路線之前肯定要確定目的地。

“回西石城還是回天昌村?”

“裝備……,黑泥龜?我真傻,最後肯定回天昌村,必然去西石城打造裝備,原路返回的話……再看看。”

渡過小日國和三哥國之間的河流後,重新規劃路線和途徑小鎮或者村莊。

路過這些地方為了修複火銃和找到一個相對安全的地方下線。

不像現在,朱鴻運都不知道要去什麼地方下線,周圍不斷來往三哥玩家,他不敢將自己不是本地人暴露出去,緊跟在小象周邊。

雖然他已經放生了小象,但象群並不排斥他這個客人。

朱鴻運忽然想到之前看過一個動物紀錄片,食蟻獸就喜歡在休息時候尋找一個隱蔽的樹叢度過危險的晚上。

此時周圍一覽無遺,朱鴻運唯有一些矮小茂密的樹叢能藏身下線。

有地藏身總好過直接下線。

這不在華國,必須萬事小心謹慎。

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