周日。
早早上線的朱鴻運就出去尋找附近的山寨。
漫無目的的瞎逛,注定收獲不佳。
凡事都有兩麵性。
他往荒山野嶺裡鑽,雖然沒見到幾個山賊,但是順利完成了天英範的收徒任務。
任務需要找到的幾種草藥都被他找到,通過查詢《草藥辨彆》,按照上麵記錄的方法摘取需要用到的部位。
這時候修理乾坤的好處就顯現出來了。
雖說袖裡乾坤和空間道具效果都一樣,但修理乾坤作為技能,他有一個特殊的效果,在裡麵保存的東西幾乎不會發生太大變化。
和新疆的極度乾燥有著異曲同工之處。
放在空間戒指裡的食物過了一段時間就會腐爛,而袖裡乾坤則要延長很久。
朱鴻運自己的理解是,袖裡乾坤作為技能,相當於另一個空間,而空間戒指雖然也存在一個獨立空間,但在遊戲裡依舊有實體,會受到周圍環境濕度,溫度影響。
“血牛功第三層應該也到時間了。”
過幾天就要去參加省賽,儘可能提升自己的實力。
打開麵板看一眼自己目前的血量,(1512\/1512)
甚是滿意。
按照20%的比例計算,他目前一顆彈丸能造成300點傷害。
新手村的時候,3點傷害都能將木頭打出木屑。
現在翻了一百倍,恐怖如斯。
就目前來說,朱鴻運身上唯一正常的技能就是【幸運強化】,不算太離譜的攻擊距離和傷害。
論距離,不如弓弩。
論傷害,不如刀劍。
這個遊戲血條的作用最重要的作用就是警示,你能清楚看到自己什麼時候死亡。
哪怕敵人隻能造成一點傷害,但是破甲了,紮到眼睛等弱點,也有可能致命。
所以大部分玩家都不會追求高血量,而是高護甲和高體力。
高護甲能增加存活幾率。
曾有一個士兵全身著重甲,倭寇連砍都無法在鎧甲表麵形成劃痕。
但最後還是死了,因為重甲需要消耗體力和敏捷,並不是所有人都能披著重甲戰鬥到底。
想要高護甲的前提下,高體力就成了必然,天下武功,唯快不破。
你防護再好,也有辦法破甲。
隨著弓弩威力提升和破甲武器普及,大家都不會追求極致重甲,反而是輕便為主。
清軍就是很好的例子。
清軍時期,絕大多數士兵都無法承受鎧甲的重量,就算穿戴上也無法保證戰鬥力,這就形成了清軍大多數穿戴布甲,配備弓弩和火槍。
大家都穿布甲,用刀自然最舒服。
但如果這其中出現了一個穿著重甲卻不受影響的猛士,敵方就遭殃了。
這種猛士指的是玩家。
玩家不同於Npc,在遊戲裡,Npc就相當於正常人,想要達到高等級並不容易,而玩家則要容易很多,同等級我打不過,打低等級,玩家打不過,打Npc。
而Npc隻有一條命,能在戰場上一直活下來的人又有幾個?
而玩家不怕死。
隨著等級提升,玩家自然能裝備重甲並保持戰鬥力。
這時候Npc就會出現一個問題,帶刀,砍不動。
帶錘。