戰場......
主神拿到默裡給的位置後後找到了戰場所在。
確實是一片不錯的戰場,但是那裡有輪回。
雖然隻能感受到輪回並不會過多乾涉這片戰場上發生的事,但是這裡依舊有輪回存在。
有輪回的存在,主神就不想把這片地方選做戰場。
雖然隻可以去往那片世界,但是主神也能感受到,一旦隻出現在那個世界,輪回就會強行壓製隻的力量。
說實話,這裡作為戰場來說對默裡他們太有利了,對隻這邊,削弱太大。
可是同時,這裡也是唯一一片可以勉強達到雙方要求的世界。
現在最著急的是主神,默裡完全可以窩在輪回的保護下猥瑣發育,就目前默裡展現出的成長性和他周圍人展現出的成長性,他猥瑣發育個一百年,再出現的時候妥妥的碾壓主神。
雖然這一百年主神他們也會進步,但是主神他們的成長性目前看來可是遠比不上默裡他們的。
一百年時間足夠默裡他們徹底把實力差距拉開了。
其實這也是目前默裡他們最穩妥,最應該選擇的做法。
隻不過這麼做也有弊端,主神可能會被逼的盯上那些沒有輪回保護的世界。
雖然現在主神沒辦法利用這些世界來增強力量,但是現在不行不代表以後不行。
吞噬者都可以靠吞噬一個又一個的世界不斷的變強,主神要是真被逼急了保不齊也能找到通過那些世界增強實力的方法。
所以默裡他們才沒有選擇繼續猥瑣發育,而是等實力差不多就直接開打。
遲則生變。
雖然這麼說好像默裡他們也應該挺急的,但是實際上他們還真沒有主神急。
現在的主神成長性已經不高,即使隻有可能想到要如何利用沒有輪回保護的世界來增強力量,隻想要做到這一點也需要耗費大量的時間。
而默裡的實力要提升到和主神平分秋色,卻不需要那麼多的時間。
換言之,就目前已經確定的信息來看,時間拖的越久,情況對主神越不利。
默裡的擔心隻是可能發生,誰也不知道主神能不能找到利用無保護的世界來增強自身實力的方法,主神可能一百年都找不到這種方法,也可能幾十年就能找到,默裡隻是因為擔心這個可能性的發生,所以才著急開戰。
但是主神擔心的,那可就是已經確定的事了,放著默裡不管的話,他絕對很快就會成長到能夠和主神平分秋色的地步,到時候鹿死誰手還真就不好說了。
所以主神比默裡他們急,如果能現在就開打的話主神巴不得現在就直接開打。
最終主神還是放棄了再去尋找其他戰場的念頭。
給主神的時間不多了,主神不能再浪費時間去尋找戰場或者跟默裡扯東扯西了。
有輪回就有輪回把,隻要隻能把神衛改造成功,輪回也不過多介入這場戰爭,那他們受到的壓製就不算特彆大。
優勢依然在隻這邊。
......
“默裡,感覺怎麼樣?”