逆天的戰紋,這種逆天玩意兒就連主神都整不出來。
效果太誇張了,造成這一點的原因是由於默裡在製作的時候基本上把戰紋的原理全部理解了,所以他做出來的東西基本上都是符合他心意的。
他想要什麼效果就加什麼效果,想要有多少倍率就有多少倍率。
要不是輪回大力阻止他把倍率拉太高,他甚至打算直接把全能型的戰紋增幅倍率拉到百位千位。
他們這又不是在打遊戲,根本不用考慮什麼所謂的平衡性,弑神者們的實力提升速度當然是越快越好,他們的實戰實力也當然是越強越好,倍率自然是能調到多高就調到高。
但是可惜的是,輪回一直在攔他。
一直跟他說什麼世界平衡之類的瘋話。
他們弑神者能影響個屁的世界平衡,說句難聽的,弑神失敗了他們全死光了,弑神成功了他們就放緩對實力的追求了。
影響個屁的平衡啊。
這就好比跟一個揮刀向斬向壓迫者,並且將對方斬殺後就會進入隱居狀態的有滅世能力的強者,說他影響世界平衡。
他影響個屁的平衡啊。
不過輪回鐵了心要阻止默裡把效果做的太逆天,所以默裡隻能先順著輪回。
當然,一直順著是不可能的,輪回又不是默裡的妻子家人,他怎麼可能一直順著輪回呢?
他在戰紋上悄悄留了一個後手,等打起來如果他們這邊還是有些吃力的話,默裡就直接給戰紋倍率調到,到時候輪回也說不了什麼。
這個後手其實不算太隱蔽,也就是因為戰紋之前沒出現過,輪回對其了解太少了,所以這個後手才能瞞得過輪回。
“我靠,我給武器加戰紋你也要攔著?!給武器加戰紋啊夥計!這東西總沒什麼破壞平衡一說了吧?!”
給武器加戰紋並不是單純把給人加的戰紋附加上去就行了。
默裡得更改戰紋效果,並且改變製作戰紋的材料。
除此之外武器本身的強度還得非常強悍才行。
戰紋本身使用時是會給使用者的身體帶來一定的壓力的,
隻是弑神者的身體素質非常強大,可以撐得住這些壓力,甚至這些壓力對於他們而言根本不算什麼,所以蕾雯爾她們使用戰紋時才表現的像是沒有感受到壓力一樣。
同理,給武器附加戰紋也是同樣的,武器本身得足夠強大才能承受的住戰紋的效果,否則就會崩壞。
默裡不理解,為什麼輪回會說給這些武器添加戰紋會打破平衡。
能承受住戰紋加持的武器本身就已經打破平衡了好吧!
輪回不解釋,隻是一味地阻攔。
默裡見狀也是被激起火氣了。
嘿!你越攔我越乾!
你不攔著我,我還得懷疑這玩意兒是不是太弱了!
默裡不顧輪回的阻攔,強硬給自己的一把武器增加上了戰紋。
武器頓時在戰紋的作用下開始產生形體變化。
原本是一把短柄斧,現在變成了一把看著就很強大的鉞。
整把武器較為輕盈,通體漆黑。
如同樹根一般的戰紋和上方繁雜的花紋融為一體。
這把武器變得很強大,至少比之前要強大不少。
“特殊能力增強,新增特殊能力,武器強度提升......哎呀,滾蛋,不要跟我扯什麼平衡破壞了,你的說法根本說不通!”