“有病啊!”
不過這一腳過去,灌木叢裡慌張的跑出來一男一女。
男的對著他罵罵咧咧,女的慌張地提著褲子。
兩人很快就消失在他視野中。
他再轉頭看到灌木叢邊上落下的一個四方形包裝,默默撿起來裝進口袋。
哎,世風日下啊!
……
孫昊感慨了一陣,接著繼續往前走。
走了沒一段,他突然聽到熟悉的聲音,往右轉頭去看。
那是個室外籃球場,一群人正在裡麵打球。
場上激烈的肌肉對抗,時不時的叫喊聲,歡呼聲,還有那一張張充滿熱血的臉龐……
他感覺自己血液在翻滾。
這才是他愛做的事情!
說穿了,他熱愛籃球,但上輩子隻能坐在場下看球的經曆他已經厭倦了。
現在人生重來了一次,他彆的不想,就是想上場打球!
他想學著《灌籃高手》裡麵三井壽那樣,對著安西教練大喊一聲:教練,我想打籃球!
“你喜歡籃球嗎?”
就在這時,他的腦海中冷不丁的冒出一個聲音。
這句話聽著好耳熟。
他當初碰瓷易建聯用的就是這句。
誰特麼學他說話?
“當然喜歡!”
他腦子還在想,但身體已經很誠實地做了回答。
“恭喜宿主成功獲得籃壇大魔王係統。”
他的腦海中又出現了一個聲音。
就在他環顧四周想尋找聲音來自哪裡,又或者是不是自己產生幻聽的時候。
一晃眼的功夫,他發現自己周圍一片泛白。
他進入到了一個空白的世界中。
準確的是也不是完全空白,因為在他的眼前,出現了一個浮動的選擇框。
控球後衛:1號位,身高1米80~1米90,球隊進攻組織者,可以解鎖組織核心、十美分等徽章;
雙能衛:1/2號搖擺,身高1米85~1米95,能兼顧組織和得分,可以解鎖組織核心、中遠距離神射手等徽章;
得分後衛:2號位,身高1米90~2米,得分手和突破手,可解鎖接球得分手、強力終結者等徽章;
鋒衛搖擺人:2/3號位,身高1米95~2米05,得分手和突破手,可以解鎖接球得分手、強力終結者等徽章
……
這是一個關於籃球位置的選擇框,和NBA2K遊戲很像,不同的是它的位置更多。
除了傳統意義上的五個位置以外,還有雙能衛、鋒衛、鋒線、內線搖擺人。
孫昊2K沒少玩,眼前的場景讓他倍感熟悉。
“宿主可以根據自己的需要選擇球場位置,一旦選擇無法更改。”
就在這時,空間內再次回蕩起那個聲音。
聲音把孫昊的注意力從選擇框上吸引過去。
他再環顧一圈四周,慢慢的,他意識到自己正在經曆什麼。
他竟然有點兒想哭。
老子,終於有金手指了!
難道是因為他前麵對天豎的中指,讓老天知道他要逆天改命了?
估計不是,老天看到了沒下點冰雹砸他就算給麵子了。
一定是他對籃球的熱愛感動了係統。
一個很明顯的證據,他當初學著《灌籃高手》裡麵晴子問櫻木花道的話問易建聯,也是剛才係統的提示語。
你喜歡籃球嗎?
這不就是最簡單又最熱血的熱愛麼!
現在金手指也有了,那麼……
他把目光重新放回選擇框,自上而下掃過一遍之後,最後定格在了雙能衛那一欄。
他穿越前的身高隻有1米75,對他來說,這個身高幾乎伴隨了他一生。
想要他噌一下長到兩米多,走哪哪是電線杆的感覺他估計接受不了。
人都有自己的舒適區,離開了就會很彆扭。
退一步說,這麼明顯的身高,吃個雞蛋灌餅估計都得上報。
後衛是最適合的他了。
一方麵不用調整因為身高變化太大帶來的心態,另外一方麵他過去一年練的也是後衛技術,可以無縫對接。
係統有徽章功能,雙能衛要比控球後衛多。
他想好隨即伸手選了雙能衛。
確認之後,位置選擇界麵消失,彈出了一個屬性界麵。
力量:16 ;速度:37;敏捷:39 ;彈跳:14;體能:30;球商:51
控球:33;傳球:21;扣籃:0;上籃:35;中距離:25;三分:18
防守:25;蓋帽:12;搶斷:33;籃板:16
100點封頂的屬性,他最高的是球商也隻有50出頭,扣籃更是刺眼的0。
這是一個標準的戰五渣。
不過也是情理之中的事情。
他現在是個普通人,還是個沒發育完全的初中生。
球商偏高一點,多半也是和他上輩子在NCAA當助理教練有關。
除了屬性之外,界麵下還有三條備注。
備注一:一旦位置確認,係統會在五年內幫助宿主身高臂展提升到所需位置最低點,十年內提升到最高點。
備注二:空間時間消耗與現實成比例,目前比例為2比1。
備注三:當宿主能力達到一定條件後,係統會升級,時間比例會增加,也將會解鎖更多功能和道具。