21.戰爭結束,葉陽完勝!(2 / 2)

太可怕了!

……

【侵略者懲戒!】(減益、免疫淨化)

等級:1

時間:24小時

描述:你所在的公會主動發起了侵略戰爭,但由於戰爭的失敗,你遭受到了世界主宰之大帝的嚴厲懲罰。你獲取的經驗將會被強製減少10%,你所有的屬性也會被強製削弱10%。該效果可無限製疊加。

直到現在。

他才注意到這在這個減益狀態的最後,居然還有一個“該效果可無限製疊加”的描述。

拜托,你他媽下次介紹技能,能不能寫的清楚點?

真他媽的是日了哮天犬了。

葉陽的實力容不得他繼續打下去了。

再打下去,他們聚賢莊必定是全軍覆沒的結果。

現在的烈劍傷隻有兩條路可走。

第一,被葉陽一直殺到全軍覆沒,然後麵對【侵略者懲戒】的未知疊加。

第二,主動投降,然後麵對【侵略者懲戒】的未知疊加。

其實最終的結果都差不多。

隻不過他還能挽回一些損失。

讓自己的兩個副會長還有自己免死一次。

《世界主宰》的死亡懲罰相當有趣。

死亡判定分為三種。

第一,野外、怪物副本及特殊區域死亡。

這種死亡沒有懲罰,直接選擇複,活回到最近的複活點即可。

第二,村落,城鎮及野外PK致死。

白名玩家獲得減益狀態:死亡虛弱,24小時內屬性強製減少30%。

紅名玩家將有30分鐘強製變成屍體的時間,且該等級經驗清零,而且,也會獲得死亡虛弱狀態。

屍體狀態:除去唯一特性的專屬道具,他身上所有裝備和道具,均變成“可拾取”狀態。

俗稱……摸屍。

隻不過這種摸屍就很方便了,不用去拚人品去爆,你想要什麼,就可以拿走他什麼。

隻要背包夠大,實力夠強。

你完全可以屠殺成千上百蓄意挑釁你的紅名玩家,然後奪走他們的一切!

之前的白雨芙蕖也正是怕葉陽出現這種情況,所以才會害怕。

第三:公會戰爭,城市戰爭,國家戰爭,及其他戰爭的死亡。

死亡後經驗值清零,10分鐘無法複活。

而且等級越高,戰爭規模越大,無法複活的時間便越長。

第二次及以後死亡,等級減一,經驗值鎖定為1點,持續2小時。

然後,繼續清空晉升的1點經驗,繼續掉等級,如此循環。

戰爭結束後,失敗一方的玩家會變成紅名狀態。

也就是說,那些死亡後來不及複活的玩家,會被勝利者,當做打掃戰場後的戰利品!

……

可以說,死亡懲罰最大的,當屬第二種。

一旦紅名死亡。

經驗的話,可以化悲憤為力量,努努力衝上去。

但珍稀的裝備和道具一旦失去了,可能在努力都找不回來了……

到了後期,那些珍稀的裝備道具,就算去買,昂貴的價格絕不是一般人能夠承受的。

有價無市!

這是太容易見到的事情了。

能用錢買來的,都不算珍貴,如果買不來……那就隻能哭去了。

其次,就是戰爭死亡懲罰了。

烈劍傷現在已經沒有任何經驗了,再死,必然就是掉等級。

而且,那些已經死亡的精英玩家,是無法挽回了。

如果自己和兩個副會長再死了,被判定為紅名死亡,那種損失……

烈劍傷不敢再往下想了……

“我……投降!”

躲在土丘後沉思許久,烈劍傷像是丟了魂一樣,終於還是選擇走了出來。

作為聚賢莊的會長。

烈劍傷的一句投降,也代表著這一場公會戰爭的徹底結束。

而葉陽,則獲得了這場戰爭的完勝!!

……:,,,

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