太可怕了!
……
【侵略者懲戒!】(減益、免疫淨化)
等級:1
時間:24小時
描述:你所在的公會主動發起了侵略戰爭,但由於戰爭的失敗,你遭受到了世界主宰之大帝的嚴厲懲罰。你獲取的經驗將會被強製減少10%,你所有的屬性也會被強製削弱10%。該效果可無限製疊加。
直到現在。
他才注意到這在這個減益狀態的最後,居然還有一個“該效果可無限製疊加”的描述。
拜托,你他媽下次介紹技能,能不能寫的清楚點?
真他媽的是日了哮天犬了。
葉陽的實力容不得他繼續打下去了。
再打下去,他們聚賢莊必定是全軍覆沒的結果。
現在的烈劍傷隻有兩條路可走。
第一,被葉陽一直殺到全軍覆沒,然後麵對【侵略者懲戒】的未知疊加。
第二,主動投降,然後麵對【侵略者懲戒】的未知疊加。
其實最終的結果都差不多。
隻不過他還能挽回一些損失。
讓自己的兩個副會長還有自己免死一次。
《世界主宰》的死亡懲罰相當有趣。
死亡判定分為三種。
第一,野外、怪物副本及特殊區域死亡。
這種死亡沒有懲罰,直接選擇複,活回到最近的複活點即可。
第二,村落,城鎮及野外PK致死。
白名玩家獲得減益狀態:死亡虛弱,24小時內屬性強製減少30%。
紅名玩家將有30分鐘強製變成屍體的時間,且該等級經驗清零,而且,也會獲得死亡虛弱狀態。
屍體狀態:除去唯一特性的專屬道具,他身上所有裝備和道具,均變成“可拾取”狀態。
俗稱……摸屍。
隻不過這種摸屍就很方便了,不用去拚人品去爆,你想要什麼,就可以拿走他什麼。
隻要背包夠大,實力夠強。
你完全可以屠殺成千上百蓄意挑釁你的紅名玩家,然後奪走他們的一切!
之前的白雨芙蕖也正是怕葉陽出現這種情況,所以才會害怕。
第三:公會戰爭,城市戰爭,國家戰爭,及其他戰爭的死亡。
死亡後經驗值清零,10分鐘無法複活。
而且等級越高,戰爭規模越大,無法複活的時間便越長。
第二次及以後死亡,等級減一,經驗值鎖定為1點,持續2小時。
然後,繼續清空晉升的1點經驗,繼續掉等級,如此循環。
戰爭結束後,失敗一方的玩家會變成紅名狀態。
也就是說,那些死亡後來不及複活的玩家,會被勝利者,當做打掃戰場後的戰利品!
……
可以說,死亡懲罰最大的,當屬第二種。
一旦紅名死亡。
經驗的話,可以化悲憤為力量,努努力衝上去。
但珍稀的裝備和道具一旦失去了,可能在努力都找不回來了……
到了後期,那些珍稀的裝備道具,就算去買,昂貴的價格絕不是一般人能夠承受的。
有價無市!
這是太容易見到的事情了。
能用錢買來的,都不算珍貴,如果買不來……那就隻能哭去了。
其次,就是戰爭死亡懲罰了。
烈劍傷現在已經沒有任何經驗了,再死,必然就是掉等級。
而且,那些已經死亡的精英玩家,是無法挽回了。
如果自己和兩個副會長再死了,被判定為紅名死亡,那種損失……
烈劍傷不敢再往下想了……
“我……投降!”
躲在土丘後沉思許久,烈劍傷像是丟了魂一樣,終於還是選擇走了出來。
作為聚賢莊的會長。
烈劍傷的一句投降,也代表著這一場公會戰爭的徹底結束。
而葉陽,則獲得了這場戰爭的完勝!!
……:,,,