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還可以這樣的嗎?怎麼還有這種玩法?他們是第1次看到了。
比賽都已經開始了,有三分鐘了,他們已看到各路神仙的打架。
通常都是道具在碰觸到了玩家的身上之後,玩家就會受到道具效果影響。
然後這些道具就好像是已經被掏空了一樣,失去了他們原本的作用。
可他們也是第1次看到刀具與刀具之間相碰撞,而不是道具與玩家之間相碰撞。
剛才主持人在解說遊戲規則的時候,也沒有說到有這一點的呀。
難道這就是烽火最新發明出來的嗎?
而且這麼想一下的話,用三個減速道具去抵消對方的兩個攻擊道具以及一個眩暈道具,也是很劃算了。
主持人也是有那麼一瞬間啞口無言了。剛剛才想要說出來,不看好烽火的話呢,現在烽火竟然就已經發生了這樣的改變。
主持人也就隻能夠慶幸自己說話說的沒有這麼快,沒有將那句話給說出來。
不然的話,現在可就是狠狠的打了他的臉了。
而在三個技能道具與三個技能道具相抵消的時候,烽火還有三個技能道具仍然朝著對麵三個人飛過去呢。
本來玩家與玩家之間在雲梯上的距離就是很近的。
又是因為在雲梯上無法自如的操作,所以躲開是不可能的,他們也沒有烽火這麼聰明的辦法,還能夠學會相抵消的。
所以剩下的三個技能道具,就準確的命中到了他們的身上了。
烽火現在使用的這三個技能道具可不像是剛才那樣,是三個沒有任何作用的道具,隻能夠起到減速效果。