() 山雨已經不是yu來,而是真的來了。.
峽穀兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出。殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽穀間飛揚,向著正中間的位置彙聚過去。與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局麵,一邊向著峽穀居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的餘光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不隻是耐心,不隻是集中心,更是一份定力。
有這npc的乾擾,兩人遲早還是要做艸作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的艸作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場麵壓製到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麼絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明隻是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局麵。
但是葉修如此作派倒也罷了,更讓職業選手們驚訝的還是孫翔。這個高傲、急切的年輕人,竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?
在他們看來這根本是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把鼠標鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中注意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。
這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的姓格,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。
而眼下,他即將麵臨大考,事件刷新,npc團隊逼近,本就不寬的峽穀被兩路npc堵得是水泄不通。接下來要考慮的,都已經不隻是對手的問題了。
時間在倒數,距離在縮近。兩端的npc都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裡npc也是依照玩家角色的職業體係來劃分的,隻是在技能樹上要單調許多,比較普通的npc通常隻有一兩個技能,boss級彆的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。
而事件刷新後的衝殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下npc團隊的職業構成和戰鬥方式。
興欣和輪回都沒有忽略這一點,而此時兩路npc鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。
首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是隻見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裡。
而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍係率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。
刺彈炮,各十枚!
這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發射的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角色而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊npc都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。
砰砰砰砰砰……
緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裡八枚刺射彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖沒有改變npc的攻擊節奏,但終究還是將他們所在的位置給籠罩進去了。
這兩位,還真是一直隱忍到了這種程度,眼看刺射彈都要落到身上了,還不動嗎?
動了!
先動的赫然是君莫笑,最終關頭,先隱忍不住的居然是葉修?
不了解這其中微妙的普通觀眾不以為然,不少人可能還覺得葉修反應快。職業選手們卻都大敢意外,想不到孫翔竟然會比葉修還要沉穩?
現在君莫笑先動,孫翔終於可以看準了抄其後路了,結果就見君莫笑雙臂一抬,雙手眼花繚亂般地一舞。
孫翔哭了……