() 君莫笑、一槍穿雲。
兩個角色都在高速移動。沒有遲疑,沒有猶豫,沒有對話。兩個人看起來幾乎是連思考都沒有,隻是將自己的一切精神彙集到了此刻角色的移動身上。
專注、全速,兩個角色在16秒後各自出現在對方的視角中。
轟轟轟!
開火。
這是君莫笑在千機傘槍形態下射程的極致,這種距離,遠程攻擊的威脅勢必是要削弱。所以即使這是可以達到的攻擊距離,但遠程攻擊手們也很少在這樣的極限就開始發動攻擊。
但是葉修麵對目前榮耀最頂尖的遠程攻擊手,偏偏就是這樣打的。
結果如大家所想,這樣遠距離的攻擊,周澤楷很輕鬆地就讓一槍穿雲閃過,但是緊跟著,一槍穿雲雙手雙槍也已經舉起,火舌頃刻間噴出。
砰砰砰砰!
槍聲密如雨下。
君莫笑的射程也就是比一槍穿雲強這麼一點點。畢竟槍炮師的超遠射程主要都是通過轉職技能“重火力控製”來實現的,這個技能君莫笑並不具備。而這點差距一轉眼就已經消失,周澤楷最終竟也立即讓一槍穿雲發起了攻擊,而此時,也是他角色的極限射程。
兩個角色就這樣從最遠便開始展開對射,而後繼續前衝。君莫笑這個貼身近戰更具威脅的角色在前衝,一槍穿雲這個需要一定距離才能最具威脅的角色卻也在前衝,就好像兩輛迎麵疾馳而來的飛車,誰先選擇刹車,誰就會輸一樣。
這場比賽,打得已經不是技術,不是意識,也不是什麼經驗。
雙方打的就是氣勢!
狹路相逢,針鋒相對的情況下,通往直前半步不退的氣勢!
輪回需要這樣的氣勢。
因為他們將兩個最優勢的選手集中在了陣容的第一、第二順位。孫翔已敗,這個時候周澤楷稍有退縮,稍有軟弱,輪回的士氣、輪回的戰意都將深受影響。
所以周澤楷打得堅決,打得果斷,他就要讓全隊就帶著這樣的氣勢,一鼓作氣,拿下今天這場比賽。
而興欣這邊呢?
很多人都覺得葉修大可不必如此。
所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭。
周澤楷如此銳氣逼人,不正應該避而不戰?拖慢節奏,拖僵戰局,對方的攻擊意圖無法得逞,這鼓氣很快就會衰竭。沒了這股子殺氣,那輪回這布陣的弊端可就徹底顯露了,這場 擂台賽將陷入對他們很不利的局麵。
可是一慣冷靜的葉修卻偏偏沒有如此,他也像是很著急什麼似的,讓君莫笑如此氣勢洶洶地就衝出來了。
原因其實很簡單,隻因為對手是周澤楷!
拖慢節奏,拖僵戰局?
這種理論說出來容易,可是麵對周澤楷這位榮耀最頂尖的攻擊手,如此銳氣逼人的殺來,有誰敢說能拖慢他?拖僵他?
沒人敢如此放言。
所以此時葉修乾脆也拿出了不輸給周澤楷的氣勢,以同樣的姿態,氣勢洶洶地和他碰撞起來。
因為這一局的勝負事實上早已注定,但是如此作為,至少能保證在氣勢上不輸給對方。輸人,但是絕不輸陣。而那種所謂的“聰明打法”,一旦被周澤楷一氣打爆,那可就是輸人又輸陣的敗興局麵。
葉修選擇硬碰,看似不夠聰明,看似衝動,可事實上,卻是此時最為穩妥的打法。
砰砰砰砰……
槍聲繼續不斷。而君莫笑這邊隨著距離的拉近,攻擊花樣可就越來越多。跨越六係二十四個職業的低階技能,能瞬發的遠距離技能都在不斷地施展著。
手裡劍!
一抬手,忍者係的飛行道具甩出。
一槍穿雲腳下不停,隻是身子一側,手裡劍擦著他胸膛飛過,但是他的右臂卻依然平舉著,手中荒火繼續頑強地噴著火舌。
砰砰。
子彈飛射,
君莫笑斜身穿出,一邊射避著飛來的子彈,一邊揮出一掌。
氣波彈!