() 最終boss托亞,如果隻是和上一次一樣***的發揮,這時間還真不好說。這本就是個比較難纏的boss,藍溪閱的春易老他們這些高手也是狠狠地練了若乾次才能打出配合控製住。那麼此刻呢?有什麼手段?喬一帆想到之前人說大神沒儘全力的說法,有一點好奇和疑惑。
“刀陣!”衝上的時候葉修已經喊道。
如果喬一帆自行判斷肯定不會在此刻就丟出刀陣,但他相信大神的判斷,聞聲連忙釋放了刀魂。一寸灰手中惡鬼斬刀一閃,和君莫笑放刀魂也沒什麼區彆,幽靈般的煙霧在吟唱結束後凝成刀魂,結界隨即被種下。
而這聲“刀陣”像是對另一人也發出了指示一樣,風梳煙沐的手炮噴出火舌,一炮已經擊中了在後花園閒逛的boss托亞。
托亞一扭頭便飛身衝來,踩著花園的一個石階飛身而起,淩空一腳便踹了過來。君莫笑閃身上去,千機傘一抖已是戰矛形態,空中急速抹過的托亞在這一瞬間忽然消失,竟是被君莫笑一個圓舞棍給拖到了地上。
“好快!!!”
喬一帆的眼光自然和唐柔、包子入侵大不一樣。葉修有時***作出的攻擊,這兩人看到眼裡經常是無動於衷的。但是喬一帆至少可以一眼看出這一下的難度。
走位、手速、微***、預判。
這是在以上缺一不可的情況下,才有可能準確做到的事情。圓舞棍放出來就能挑到怪?榮耀可不是這麼簡單的遊戲!
圓舞棍強製擒拿技,托亞也無法用受身避免這一次摔地。但他速度也快,剛一落地就已經放出震地波要起身。君莫笑早料到如此,圓舞棍甩下時已經後退閃讓。托亞的震地波非但沒震到人,反倒被君莫笑抽劍而起的一個拔刀斬砍了個正著。
“好快!!!”
喬一帆的心中依然是這個印象。托亞和君莫笑之間的戰鬥節奏真的好快。但托亞畢竟是係統npc,判斷、思考的時間可以忽略不計,但是君莫笑呢?卻也幾乎是在不假思索的情況下連續出招,第一招都能克製住托亞的攻勢。
散人的優勢!
這一點喬一帆可以理解,但更重要的是,這麼多的技能,葉秋大神卻是幾乎不用任何思考地就從中選擇出最合適的,這精密快速的判斷,簡直就跟係統運算似的。
“太可怕了!”喬一帆心中暗驚,這得是有多麼豐富的經驗啊?換作其他職業級的選手來,或許也能做出這些正確的判斷,但是想做到“不假思索”四個字,恐怕就沒有多少人能勝任了。經驗,是時間的沉澱。而時間總是讓人無奈的。老將們不可能再有新人那樣朝氣蓬勃的狀態,而新人們,想擁有老將那樣老辣的經驗,唯一的途徑也隻是等自己變成老將。
在君莫笑一人就***住了托亞的情況下,這最終關底果然變得無比簡單。對於他們其餘四人來說,這就好像是一場很平凡的戰鬥,麵對的是一個很平凡的boss,他們隻要配合著君莫笑進行輸出就是了。
刀魂、冰魂。
喬一帆交替使用著此時他可用的兩個鬼陣,其中也會用鬼斬、月光斬、滿月斬之類的技能提供一些輸出。不過作為陣鬼,這些斬技顯然都不會太高階,技能點必須節省下來用在其他各種鬼神之力上。陣鬼個人的輸出能力,比起斬鬼還是要遜色許多的。
1分鐘。
托亞的生命已經下降了快三分之一,這樣的節奏保持下去,顯然四分鐘內就可以結束戰鬥。如此寬裕的時間,甚至可以允許發生一些失誤。
太強了!
喬一帆感慨著。雖然他在這隊中受到了極大的重視,但是他還是很清楚,刷出記錄,他可不是那個起到決定因素的角色。
陣鬼固然可以提升全隊實力,從理論上來說,隊伍的人越多,陣鬼的作用就越大。這也是各大公會肯定會特彆培養一些陣鬼的原因。
但是,在職業聯盟的正式比賽中,隊伍的人數上限僅僅是五人,這就把陣鬼那理論上無限強化的輔助作用限定在了一個範圍內。在五人的團隊中,一個陣鬼的輔助控場,未必就強過其他任何一種風格角色的存在。
在五人隊中,陣鬼也隻是一種戰術上的選擇。他沒有比任何職業差,但卻同樣沒有比任何職業更有用,他的存在,也就是眾多戰術風格之一。
此時的流離之地就是個五人副本,陣鬼在隊中的作用也就是如此。能提供幫助,但這幫助卻不是這隊伍能打破極限記錄的原因。
真正的原因,還是在君莫笑身上。
是這個角色的散人特點充分發揮,才能在這個副本中超越極限。
因為散人,打出了二鬼拍陣。
因為散人,托亞被全麵壓製。這單人進行得壓製,遠比靠隊伍配合打出的壓製更加犀利有效。
再然後,君莫笑的武器,明顯的自製,明顯的極品銀武。銀武是乾什麼概念,喬一帆怎會不知?這一輸出優勢,又是其他隊伍不會有的。