葉修通過計算移動速度,利用地形,跑位帶亂聖誕小偷擾亂視聽,但是真有運氣很好的,胡亂走走就撞到他的,那他也是無能為力。
眼下就還真有那麼幾位,從一個路口跑過時,一轉視角。
“君莫笑!!”眾人驚喜地發現了。
雖然根本還沒看清這跑來角色頭頂的id,但是,一人在前,數人在後,這格局,不是開火車的君莫笑還能是誰。
然後他們就見君莫笑起跳,一聲槍響,上房了。
三秒後,他們眼前的街道就見一幫在爬牆的聖誕小偷。
幾人連忙跑去隔壁街。
咦!隔壁街上也有在爬牆的聖誕小偷。
還在房上!
34級的角色,這房還真不是人人都能上去的。
於是能上的上,不能上的下麵街跑,左右兩條街,都跑著人,一麵再趕緊呼叫援助。
而後就見君莫笑從房上跑到街上,再從街上又跳到另一處房上,連續翻上幾條街,那些不能上房翻牆的玩家立刻就被甩沒影了。
槍手係的玩家倒是盯得挺緊。在這的也都是高手,這起起落落的,也是嫻熟得很,追著葉修的君莫笑一路跑回街上。
君莫笑開始飛槍移動。
槍手汗了一把。
他是不能用飛槍來追的。飛槍移動,都是倒飛。所以槍手們之間基本是不會用飛槍玩追逐戰的。因為追逐的那個將拿後背對著人家的槍口,如此一來人家飛槍移動的時候就順便把你給射了。就算沒射死,但想在這樣被動的情況下追上那也是千難萬難。
就算不知道君莫笑是葉秋,但至少所有人也知道君莫笑是大高手一個。這槍手也不可敢跟大高手玩這麼高難度的活。
他隻好老老實實地跑步,一邊倒是拔槍射擊。隻可惜兩人相距頗遠,葉修可是一看到他們出現在街口就開始行動了。
那些追逐而來的聖誕小偷此時卻也是相繼露臉,有從左邊房頂上翻下來的,有從右邊房頂上翻下來的,甚至還有從自己身後的街口衝出來的。
這槍手玩家,倒是親眼感受了一下葉修這開出來的火車是一個什麼樣散亂有致的情況。
衝到路口的君莫笑,一個右轉彎,立刻從槍手視野中消失了。
槍手玩家一邊向組織彙報,一邊卻是立刻轉了個身,連忙就用飛槍來加速。他卻又哪裡知道,葉修的君莫笑轉彎不一會,立刻又探出頭來看了他一眼,一看這家夥背身開始飛槍,立刻偷偷溜向了對麵的街道。
這樣的小手段,小伎倆,未必就能把對方給完全騙過。
但是,對這些細節層出不窮地注重,也正是葉修能製造出這麼強的迷惑性的原因。
好些個公會下達的尋找指示都是很簡單的:追著聖誕小偷走。
因為玩家們很清楚,有係統設定做後台的聖誕小偷們,全是上帝視角,不需要看到,也知道君莫笑在哪裡。他們的移動路線總不是錯的,總是朝著君莫笑去的。
不過這些視野裡沒有君莫笑的聖誕小偷,意味著他們的移動速度不如君莫笑,如果真一直陪著他們跑,恐怕是永遠都不會追到君莫笑。
玩家們也明白這一點,所以也在不斷地篩選著,慢的,漸漸就甩到身後,然後找尋更快的去追。
而這,也正是葉修能堅持至今所仰仗的另一大優勢。
移動速度。
隻從移動速度上來說,葉修就快過幾乎大部分玩家。
25級銀武步槍的飛槍移動,隻有擁有30級橙武手炮的玩家才能在絕對數據上勝過他。但是,擁有橙武的人,絕不會多。有了橙武還有葉修這麼嫻熟穩定***作技術的人,更是完全沒有。至於其他職業,戰鬥法師的炫紋產生是個麻煩事;魔道學者想飛出最快的速度,也需要快速穩定的***作來執行;劍客的三段斬移動是會有技能冷卻……
六個小時的頑強堅持,葉修早已經度過了剛開始最艱難的局麵。他身後的聖誕小偷越多,對他越有利。這麼多散亂奔跑的聖誕小偷,讓玩家根本無法捕捉他的正確位置。
322個聖誕小偷。
這個駭人的數字,各大公會卻是無從得知。最清楚的,卻是葉修旁邊一直在默默數著的陳果。
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***到!好熱啊,準備出去溜圈涼快下,回來寫第二更,建議大家明天早上看![(m)無彈窗閱讀]