() 荒野小鎮向北,出了鎮子後是荒原一片,視線開闊,不便隱藏。但從斷脊山脈為源頭,瀑布而下,蜿蜒斜穿整個神之領域大陸的域河也正從這片荒原流過。潛入水中,順流而下,脫戰應該不難。
毀人不倦既乾拾荒這活,那跑路也是頗有經驗的。此時想清楚路線,甚至連順流而下後到哪裡上岸最安全都幾乎構思清楚了。
嗖!
灰色的人影從一道窗戶中穿出,直接從二層小樓跳到街道。一個翻滾後,順勢跳起,忍刀插牆,反複兩次借力,就已經跳上牆頭。手中長繩一扯,忍刀飛回,輕***鞘,整個動作流暢無比,而且沒發出一點聲音。在隱秘行動上,忍者比刺客更有隱蔽性,卻又比盜賊更具攻擊性。毀人不倦對這職業的理解已算是相當深刻。
跳上房頭毀人不倦沒有急著立刻翻下,左右看了看後,匍匐在地輕輕朝前趴去。他的耳中已經聽到下方街道上一串紛亂的腳步。毀人不倦不動,細細地聽著這聲音。
“不要上房!”
這是毀人不倦心中的祈禱,但是偏偏事不如人願,突然就傳來機械旋翼的響動聲。毀人不倦無奈,連忙一個後翻,角色又從牆上滑落,但半空中抽刀一插,卻是卡進了牆縫,而後身子一蕩,整個人翻起,竟然是背帖在了房簷下邊。這要不是抬頭看,很難發現這裡麵竟然隱著個人。
這當然不是普通的操作,而是忍者的技能,忍法?遁身之術。
不過這樣倒帖在房簷下邊,就需要靠玩家自己的想象力和操作了。哪些地方能用遁身之術,哪些地方不能用,用了以後是不是能得到想要的效果,這個全憑玩家自己拿捏了。此時能這樣背帖不掉下來,這就算是係統給予的支持了。
是技能,當然就有時間限製。遁身狀態在技能滿階後是30秒,這技能所加階數,看玩家所需了,並無定論。從忍者這個職業的定位來說,這無疑是個體現職業特色的重要技能。但玩家自有玩家的思路,把忍者當作直來直去的戰鬥職業玩的人也不在少數。對於這些玩家,顯然這個技能學個1階就已經足夠用了。
毀人不倦這技能加得不上不下,不是1階也不是滿階,遁身狀態可持續20秒。此時這個情況,毀人不倦覺著已經足夠。除非那些家夥吃飽了撐的。上了房頂看沒情況,還要抽根煙再走,那毀人不倦也就認栽了。
看著技能的時間轉軸,毀人不倦細聽頭頂上的聲音。但在機械旋翼那吵雜的響動聲中,很難再聽出角色落到房頂的聲音。
直到機械旋翼的聲音停歇後,房頂才傳來動靜,隻是踢裡啪啦一通亂想,完全聽不出到底是有幾人。
緊跟著連續的人影從房頂上跳下。
“一、二、三……九、十……”毀人不倦默數人數,竟然是下來了足足一隊人。毀人不倦心已經提到了嗓子眼,好在這隊人下來都沒有再抬眼神,一隊分成兩組,每邊五人,朝著街道左右就散開去了。
毀人不倦長出了口氣,看得兩組人稍遠了點,頭頂也再沒傳出什麼動靜。遁身狀態此時還有三秒,毀人不倦連忙珍惜使用,右手趴著房簷,身子一蕩,竟然就輕飄飄地飛上了房頂。
擦!
上房後就見房頂上站著個家夥,好在隻是背對著這邊。遁身狀態下,毀人不倦的動作沒有發出任何聲音,翻上落下,就在這人身後,這人也是絲毫沒有察覺。
居然還留了一個。
毀人不倦心下鬱悶極了。這要不是遊戲,或者是競技場的死亡模式,這樣的機會,一刀抹了脖子,無聲無息就把對方給乾掉了。可惜現在的情況,無論如何也不可能一招就把對方結果,要分個死活,以毀人不倦現在的裝備條件怎麼也得按分鐘計。
回頭路,不敢走,那邊指不定還有追來的人。無奈之下,毀人不倦也隻能繼續前進,暴露就暴露吧!隻是這一個人,總不至於再讓自己被包圍吧?
毀人不倦也不敢太耽擱時間,隻是略略猶豫了一下後立刻動手。邁步上去,忍刀柄上的長繩一甩,背轉過身的同時長繩交叉已成了一個繩套,直勒在了那人的脖子上。跟著背身一挺,直接一個背摔就把那家夥給扔到街道上去了。
乾淨利落的一個背身縛首術,毀人不倦沒去理會那人如何反應,邁步衝出跳下街道。
結果這邊街道也是一隊人分了左右,正兩邊走呢!這瞬間似乎已經收到了消息,齊齊回頭,正看到毀人不倦,二話不說,兩端一齊夾擊而來。
毀人不倦也覺得惋惜,如果不是房頭那個家夥,自己神鬼不知地就穿過去了。
又過了兩道街,朝前一瞅,房頭有人!
毀人不倦心下抑鬱,這後邊的還沒擺脫呢,前邊又被撞了。前方果斷不能走,毀人不倦心中小擲了一下硬幣,朝街右衝了出去。
這種路線上的曲折回避是難免的,但大方向毀人不倦沒有動搖過,他一門心思就想從鎮北出去跳域河。