() 遁身之術是可以讓忍者變得仿佛蜘蛛俠一般的技能。他正準備好好利用這20秒找個穩妥的脫身方案,哪知竟然被君莫笑這麼快就給發現了。
這人很難纏。上次打交道的時候毀人不倦就已經體會到了,想不到這次難得撈到個大頭,居然就撞到這家夥。
隻是自己用了遁身之術,暗黑殿堂裡光線又差,越往高處越是如此,這家夥是怎麼看到自己的?毀人不倦心下疑惑著,卻又不敢怠慢,連忙就想繼續再攀高點。遠程職業那也是有個射程的。
結果這剛一動,就聽到底下君莫笑的聲音傳來:“在那裡,剛動了看到沒有!”
“看到!!”無數人應著聲,密集的火力立刻交叉而來。
毀人不倦吐血!敢情那家夥剛才根本也沒找到,隻是從自己的舉動判斷自己肯定還是附在這一石柱,於是亂槍掃了一下逼得自己移動,騙得自己徹底暴露了身形嗎?要不然剛才那槍射得那麼突然,直接把自己掃一下不就行了,掠過自己身邊算怎麼回事。
毀人不倦如此想法卻還是有點小瞧葉修了。
葉修確實並不完全清楚他的位置,但是,卻能判斷出來個大概。這是從毀人不倦之前的位置,操作的舉動,以及他這個角色的速度推斷出來的。在這點時間裡,毀人不倦繞到石柱背麵,頂多能到達個什麼範圍,這一點葉修是十分有數的。剛一槍掃的也並不是完全瞎悶蒙,所以即便沒中,卻也打在了毀人不倦的身邊。
這麼多人的攻擊覆蓋過來,毀人不倦立刻堅持不住了。遁身之術又不是無敵,攀在這石柱上被人當靶子打想躲避也著實難了點。毀人不倦試圖看看是不是可以再繞一次柱子,可是轉念一想有下邊那個難纏的家夥在,這樣的手法多半也沒大用,於是索性直接從石柱上滑下。半截裡突然一蹬石柱跳了出去,這是已經準備要硬闖一下了。
炮彈一樣跳出的毀人不倦視角一轉,捕捉著君莫笑的所在,這是首要要避開的家夥。
結果這麼一瞅,就發現君莫笑偏偏就是那個反應最快,應對也最快的家夥,好些人還在打射擊石柱呢,君莫笑的槍口卻是轉了過來。
“砰砰!”
兩聲悶響,毀人不倦在空中打了個轉,居然是被射中了。
這樣高速移動中居然還會被射中,這人的槍法也太可怕了吧!
被擊中的毀人不倦在空中打了個滾已經朝旁摔落去了,這要跌人堆裡再想跑哪裡還出得來。毀人不倦連忙一個影分身術,硬是將真身又送出去了一截,一下子甩開了一堆人。
跟著揮手朝地一摔,冷卻已好的煙玉又是丟了一個出來,轉眼滿目紫煙。濃鬱的紫煙中根本連身邊人都看不到,大家能不互相撞到就算不錯。義斬天下的玩家雖然可以因為同團隊傷害豁免亂砍亂殺一下,但這樣無目的性的攻擊,就算攻擊到了毀人不倦也不過是傷他點血罷了,卻是沒法把他留下。轉眼毀人不倦已經從煙團裡鑽出,回手一撒,又是偷偷丟下了數枚撒菱。
兩個忍具配合得相當熟練,對於如何從這種情況脫困毀人不倦絕對是一點也不陌生。
毀人不倦就這樣硬是從人群裡強衝了出來,換作平時早就頭也不回地能跑多快跑多快。但今天知道有個難纏的家夥,忍不住還是轉回視角瞥了一眼。結果就見其他不是煙玉中找不著北就是沒注意到撒菱踩中降低了移動力,隻有那個君莫笑,煙玉中衝出,一個飛槍就從他丟了撒菱的區域飄然而過,追得極為緊湊。
這家夥果然沒那麼容易擺脫!
毀人不倦轉身加速狂奔,他今天一身裝備放眼網遊圈絕對稱得上是豪華。而且忍者這個職業講究機動性,對移動速度是很重視的,選擇裝備時自然會注意這方麵的強化。單論跑步,君莫笑那一身破爛可遠不是毀人不倦的對手。
但葉修又哪會用這麼單調樸素的方法?君莫笑一邊跑著一邊就朝毀人不倦開起了槍。
子彈全從身後來,毀人不倦隻能跑得風騷一點儘可能地讓對方無法瞄準。但他的跑位哪裡風騷得過葉修的槍法?百發百中當然不至於,但射中的次數絕對要超乎毀人不倦的想象。毀人不倦完全感覺不到自己風騷扭動的作用,但他總算清醒地知道:如果不這樣風騷地扭動,那會被打得更慘。
子彈的射擊有微乎其微的小僵直,有很煩人的衝擊力。君莫笑射來的子彈還偏偏全是朝著毀人不倦這雙腿打來的,頓時就見這家夥一步深一步淺,就像一隻瘸腿的鴨子。
但就這樣,毀人不倦的移動速度依然很快,由此也可這家夥的控製力真是相當不凡。
出口就在前麵了!
毀人不倦視野裡已看到出口處更為亮堂的光線。隻是,就這樣一直飛奔下去,甩得掉彆人,能否甩掉這個君莫笑呢?
毀人不倦心中不太自信,結果就在這個時候,槍聲停了。毀人不倦有些詫異,轉回視角看了一眼,才知道君莫笑居然被自己甩出了這麼遠!遠到超出了他的射程。
葉修也很無奈。