() 第九百二十九章狂野的技能交換
血影狂刀對撞,兩個角色都因這種攻擊撞擊的衝擊進入了一個短短的小僵直。
當!當!
十字斬再次對撞,甚至清晰地迸發出了火花。這技能低階,沒多大衝擊力,兩個角色不做停頓繼續下一步舉動。但就這一擊之後,斬樓蘭的重劍耐久赫然已經掉了1點。
榮耀裝備的耐久並不是很不經用,不然這樣的設定下,有幾人還能養得起裝備?實在是因為這兩人的對戰方式太過狂劍,如此技能硬碰,裝備受到損傷會比正常更大,榮耀這遊戲,就是有這麼多暗藏的細節。如此再加上再睡一夏重劍無鋒的破碎效果,斬樓蘭武器耐久掉得嘩嘩的。
這1點耐久掉的樓冠寧是心驚肉跳。特彆沒出息的悄悄打開了計算器。根本掉這1點耐久的時間,樓冠寧想算算這場戰鬥能打多久。
結果還不等他算完,戰鬥場麵已經改變。兩人不再這樣的硬碰,而是開始了大刀闊斧的技能交換。隻是這技能交換的也太過狂野了,幾乎不再有閃避和招架,完全就是以命換命。鮮血不住地從兩個角色身上飛濺著,兩個狂劍士的重劍都特彆細節地被鮮血染紅,稍有停頓的時候就有血珠滴答滴答地往下掉。
兩個角色雖然都是狂劍士,但裝備並不一樣,那就意味著生命、防禦、攻擊等等屬性都會有差異,但是在經過如此一番技能交換後,兩個角色生命下降的幅度卻是完全一致。這足以說明,看似粗野的交換,其實是有門道在裡麵的。如果不是能達成這種平衡,某一方或許就會中斷這種交換。聖堂默契的妥協,讓兩個角色的生命齊齊下降至了50%,兩個狂劍士一起暫停了攻擊。
生命50%,對於狂劍士來說是一個分界點。被動技能血氣喚醒的作用,就是從生命50%開始發作。從這裡開始,狂劍士生命越低,攻擊力將越高。如何在此時對生命和攻擊力進行取舍,最考驗一個狂劍士選手的功力。
樓冠寧也是狂劍士選手,一看兩人在這時候的這一停頓,頓時明白過來了。這兩人大概在初步試探後,都覺得對方不好對付,所以乾脆跳過起初50%生命的階段,一起進入狂劍士的血氣喚醒階段,再來一較高下。
接下來的戰鬥,才會真見二者功力啊!
樓冠寧此時超級好奇這個居然可以和大神戰成平手的人到底是何方神聖。有心站起來再細看兩眼認認,但現在他可是在假裝打比賽,隻好繼續縮在顯示屏後一副假裝操作的樣子。
所有人都在專注地看著這場對決,兩人的操作這一停下來,訓練室裡頓時一片安靜。兩人的狂劍士,慢慢重新舉起了手中重劍,一步一步開始走位,每一個操作,都顯得特彆慎重。
嗖!
一道血氣噴射而出。再睡一夏搶先發動了攻擊,左手劍鋒一抹,就是一個血氣之劍。
葉修的斬樓蘭閃身避讓,再睡一夏後招已至,一個衝撞刺擊,連人帶劍直殺過來。葉修像是反應不及似的,斬樓蘭動也不動,結果就在快接觸到的一瞬,突然起手,兩把重劍再一次絞在了一起。
咣!
巨大的聲響,聽得樓冠寧心顫,這兩個人,又要開始了嗎?
結果並不是這樣,這一碰撞,明顯斬樓蘭吃虧。雖然葉修在那一瞬間也是同樣使出一個衝撞刺擊和再睡一夏相抗,但再睡一夏的衝撞刺擊有過助跑,最終的衝擊力和斬樓蘭倉促使出的並不相等,這一同技能的相撞,最終判定再睡一夏勝出,斬樓蘭兩腳刮著地皮朝後一陣滑動。《》這次不隻武器掉耐久,鞋也要損失不少。
不過這場麵已經讓樓冠寧顧不上這點了。大神這一操作,明顯失誤。這種時候,需要格檔這類純防守技能,攻擊招架的思路,是擋不了衝撞刺擊這種帶有蓄力特點的技能的,這種紕漏,怎麼會出現在大神身上?
是有後招吧?
樓冠寧果斷地想到了這一點,果不其然,被衝撞刺擊擊退的斬樓蘭,飛快地就是一個崩山擊再度劈回,這一擊,再睡一夏從頭到腳吃了正著。他沒法閃避,因為他正處在衝撞刺擊的收招階段,有短暫僵直,結果葉修正好卡在這個時機上還以一擊。
漂亮!
樓冠寧險些沒叫出聲來。
葉修用衝撞刺擊來防禦,沒能抵消對方衝撞刺擊的衝擊,卻抵掉了對方這一擊後會造成的那個小僵直,這讓他得以飛快反擊,一個崩山擊切準時間點,讓對方避不無可避。如此一來,這個技能交換其實是以二換一,但明顯葉修占優。崩山擊這一擊傷害徹頭徹尾,比再睡一夏靠更強判定造成的那點傷害要強多了。
而且以狂劍士的特彆來分析的話,葉修用衝撞刺擊對撞,還可以視作是賣了點血,如此再打擊傷害還能高點。