() 龍牙、連突、拔刀斬。這一瞬間,他又緊張了一下,因為僵直彈的效果也是有時限的,第一擊上去時,他就知道想擊毀本體傷害不是問題,問題是時間,僵直彈的時間裡是否能做出足夠的傷害。
結果,他做到了,這讓葉修徹底踏實起來。君莫笑從水中一躍,正從被粉碎的那一團水藻空中中鑽出。千機傘撐起用機械旋翼,瞬間徹底從水中鑽出。
水藻怪哪肯這樣輕易放過目標,立即又是抽出一條去捉。葉修早料到會如此,操作君莫笑全力向上,水藻速度不慢,不過機械旋翼是可以操縱角色空中移動的,葉修自然也會有所閃避。葉修並不是想就此離開,暫時飛離河麵,主要目的是等技能冷卻。低階技能的冷卻普遍都低,不過像僵直彈這種帶效果的技能冷卻通常會長一些,否則無限給對手上狀態,還是僵直這種,對手根本就沒得打了。
僵直彈的冷卻時間足足有10秒,葉修現在要爭取的就是這10秒。不過除了躲避,他也要做點彆的事。一邊閃避著。君莫笑手中一邊有手雷丟上,水麵炸開後,雖然水藻沒什麼實質性的傷害,但是至於露出水麵,原本的水藻都被擠成了一團。
有用!
葉修再次欣慰,可以這樣聚怪的話,擊殺這個水藻怪的效率將更快。
很快,僵直彈冷卻結束。君莫笑順勢結束機械旋翼落下,臨近水麵又拔刀一揮,出了個地裂波動劍,將水藻成堆地掃了掃。跟著這才接上暗夜鬥蓬,這一次被抓成團的水藻更多,但是當君莫笑攻擊上去後,葉修頓時就知壞了……
抓得越多。這水藻生命力就更強,這種設定非常合乎邏輯。葉修當然沒有忽視這一點。這一次聚怪本就有著試探的心思。現在努力試了這麼多,結果發現肯定無法在僵直時間裡打掉。
僵直彈的僵直效果是2秒,而這個效果時限隨技能等級提升並不多。畢竟僵直這個狀態的控製效果非常強力,真要搞個8秒10秒的僵直基本就廢掉了。僵直彈等階提升,滿階後也隻能將僵直效果提升到3.5秒。所以這個技能等階加到多少,那就看玩家對僵直彈的使用和依賴情況了。而君莫笑的僵直彈隻有1階,就是最基本的2秒效果。剛剛2秒出了四個技能已經算是非常非常極限,甚至葉修操作有一點馬虎的話都有可能做不到。而現在。水藻的生命力更強,憑君莫笑的傷害無論如何也不可能打掉這麼大的一團水藻。
這個結果讓葉修無比遺憾。不過經過兩回合的聚怪參照,該聚多少,他已經徹底有數。再然後,就是水下水上的重複操作了。
水藻被葉修一片一片地清理著。河麵漸漸恢複了清澈。
就快完了。
看到那邊的最後兩攤水藻,君莫笑奮力遊過,跟著葉修就聽到河岸傳來一些人聲。
“就在這邊了!”
“已經不知擊殺了多少玩家,這個水藻怪現在非常強大,大家一定不要大意。”
“不過擊殺它的方法也已經找到了,魔道和彈藥一定注意配合,你們是關鍵。”
大堆的人群聚集在了河邊,玩家的智慧也是相當了得,找到了和葉修一樣對付這水藻怪的方法。隻是他們無法單人完成這樣的攻擊,隻能是尋找夥伴來多人合作。此時一堆人興衝衝地趕到了河邊準備殺這大家夥,結果眼見所見卻是清澈見底的河麵,傳說中將整個河麵都霸占的水藻到哪裡去了?
“我靠!不是吧!”
有眼尖的玩家迅速發現了君莫笑的存在,奮力遊到一片水藻前,暗夜鬥篷、僵直彈,然後一波飛快的連擊……這不正是他們過來時隊長一路強調的戰術嗎?
“開什麼玩笑!!”
呼朋喚友招了一堆人來的玩家是個彈藥專家,第一次路過這河邊時被水藻怪偷襲送命,然後飛奔前來報仇,再送命。這家夥不甘心,又來,這時水藻怪已經有了相當的成長,他當然更加不是對手,但是這一次他至少發現了擊殺水藻怪的方法。第四次,他又一次衝來,以為發現了方法後他完全可以單挑,結果還是低估了一再成長的鬼怪的強大。連掛四次,這位終於無奈了,糾集起了一隊人馬,並且想到了聚怪的好辦法。結果這一來,發現大片的水藻居然已經被清理的,而乾這事的人用得真是他壯烈了四次才揣摩出的打法。
“是誰!”隊長怒了,他覺得這人一定是旁觀偷學了他和發現,這是一個卑鄙的小偷。
沿著河崖追逐著那人的身影,隊長舉槍就要射擊,忽然被自己隊中夥伴一撞,一個踉蹌,這一擊頓時打歪。
“乾嘛?”隊長大怒。
“你傻了嗎?暗夜鬥篷,完了僵直彈,再完了的連擊中還有拔刀斬,一個角色就能做出這麼多的攻擊,這人是誰你想不到?”撞了隊長角色一下的夥伴說道。
隊長一怔。跨職業係使用技能,換是以前看到,大家一定會以為這是個npc,但是現在,所有玩家都知道有這麼一個存在:葉修大神,和他的散人君莫笑。
隊長顫抖著沿河岸又走了些,而君莫笑這時也正瞧奔著最後一堆水藻怪遊去。頭頂的名字終於被他清晰地看到了。
君莫笑,果然是君莫笑。