() 10比0,讓所有期待著興欣翻船的人啞口無言了。電競時代的阮成本也來了這場比賽的現場,但是一看這結果,賽後的記者招待會也沒去就直接閃人了。
這場比賽興欣的表現實在無可爭議,團隊戰針對煙雨戰隊,利用地圖地形所做的戰術布置尤其漂亮,再想挑事的記者,在這場比賽中也找不到什麼攻擊點。畢竟記者們還是要講邏輯的,完全無中生有,那目前還沒有誰和興欣有這麼大的仇。
招待會在一片讚揚中結束了,興欣憑借這十分,在積分榜上竄升了兩位,12輪後已排名第9,距離季後賽區已經一步之遙,而這一步更是微小的不能再微小,僅僅1分。
被興欣緊緊咬住的排名第八的隊伍是虛空,積分71。在第十一輪主場出色地以8比2戰勝微草後,本輪卻客場被呼嘯打了一個9比1。
不少人已經開始盯起了下一輪比賽。
第十三輪,興欣客場挑戰越雲,絕非什麼不可戰勝的對手;而虛空則要坐鎮主場等候剛剛被興欣橫掃的煙雨。
想在積分榜上繼續保持領先,虛空顯然需要像本輪的興欣這樣強勢地出擊才行。而剛剛結束的興欣和煙雨一戰,卻也算是給戰煙雨提供了一個清晰的戰術指南。box1,將李華抽離戰術體係之外的話,對於煙雨的損傷會非常之大。不過戰術這東西。理論人人都知,具體還是要看執行力。就興欣和虛空各要麵對對方的紙麵實力來說,更多人還是看好興欣下回合就對虛空完成超越。
但興欣超越射程內的戰隊其實不僅僅是煙雨。
十二輪後排名第7的,是曾被興欣擊潰的百花戰隊,他們領先興欣不過3分,兩隊如若同分的話,興欣就可以以獲勝優勢位居其中。第十三輪,百花同樣需要麵對一個強敵。呼嘯戰隊,這要沒有守好主場優勢的話,很可能就被興欣一箭雙雕地連同虛空一同超過,興欣戰隊,正在以非常可怕的方式收獲著比分。
十二輪的比賽,輪回10比0擊敗了昭華戰隊,總算沒有讓興欣獨享四個10比0這一殊榮。輪回的節奏也依然強勁。
除此微草、霸圖、呼嘯都收獲了較大比分的勝利,倒是藍雨戰隊。本輪主場迎戰雷霆戰隊。在個人賽和擂台賽豪邁地取下5分後,最終卻在團隊賽中敗給了雷霆。兩位戰術大師的對決,這次是肖時欽取得了領先。
賽後的記者招待會,藍雨隊喻文州將責任儘攬,而對此,卻沒有記者過多責難。因為喻文州其實並沒有犯什麼錯誤,他……隻是因為手速未夠。無法將指揮和個人戰鬥全部照顧過來。畢竟,和有肖時欽這種戰術大師的對抗。戰鬥的戰術變化更加複雜,不可能全靠養成的團隊默契和戰術習慣去運轉。需要大量的指揮來讓隊員知曉戰術意圖。喻文州的手速,放在職業選手圈中確實有些不夠看,而本場對指揮有了高強度的手速要求,他實在無能為力。
而記者招待會上,對於對手,喻文州很無奈了給予了一句:“對手很聰明,準確地把握住了我的弱點。”
聯盟賽後記者招待會的次序一般是敗隊先,勝隊後。不過本輪兩隊積分同為5分,慣例那就是客隊先上,主隊後上了。
喻文州做出這句點評的時候,雷霆已經準備離開,但是後來還是有記者追訪到了雷霆隊長肖時欽,而後肖時欽也親自證實,本場比賽雷霆的戰術設計,確實有刻意地加強變化。而這些變化,目的就是逼藍雨調整,但又來不及調整時露出的破綻,亦或是調整時,個彆人顯露出的破綻……
用複雜多變的戰術,放大喻文州的手速硬傷。
肖時欽這一有針對性的設計,引發了一些爭議。有的人覺得這也是針對對手弱點的打擊,無可厚非;但也有人認為用戰術來製造這種效果,實在有些低級無趣,戰術,本該是閃光的智慧,這麼個搞法可有些變質了。
於是再然後,又引發了有關開放語音的呼聲。此聲剛出,立刻有人表示這樣一來垃圾話可就會毫無節製地噴射了……
頓時,所有人先想到的都是藍雨的另外一位某人。垃圾話,他未見得有多犀利,但是無節製,這形容簡直就是對他的量身製作。
這位逼聯盟專門修改過比賽規則的某人一被提及,那些呼喚開放語音的聲音消失了,但是很快,又有人提出,開放同隊語音。
同隊語音,那就隻能用來指揮,而無法進行垃圾話攻擊了。
但是這樣的語音,是無法直接用轉播來呈現的,兩隊各說各話,聲音不可能同時出現。一會這邊一會那邊,斷斷續續不完整的也聽不出樂趣。聯盟一直啟用聊天頻道,就是想將隊伍的溝通也呈現在觀眾眼前,這也是一開始不在比賽中采用語音的原因。
不專注於戰鬥操作而騰出手去聊天打字,本身也是對比賽激烈程度地削弱。
這時候,這種聲音也冒出來了。畢竟語音問題由來以久,長期存在爭議。隻是這些藍雨和雷霆一戰,讓人們看到了又一種因為沒有語音產生的問題。