一艘大型戰艦對江華來說不算什麼,但是到手的肉,被人搶走,這就讓他忍不了,江華下達命令,控製武器的機器人立即動了起來,位於前端的六架主炮和十八門副炮旋轉,直接瞄準正前方的高速偵查艦.
與此同時,一直關注母艦動態的高速偵查艦,發現了艦炮的瞄準,立即采取了小幅度的規避,雖然還要維持反推力,但這些偵查艦主打的就是速度和靈活.
並且,這些偵查艦艦長對克裡母艦的性能也非常了解,所以除了一艘被主炮和副炮集火的偵查艦被擊毀,其他的都閃避了開來,看來這些克裡艦長的戰鬥素養非常過硬啊,不像是酒囊飯袋的樣子.
戰鬥並沒有持續進行,剩下的七艘偵查艦活動範圍擴大了許多,同時還做著環繞飛行,還彆說,克裡帝國對力場的運用可謂是爐火純青,小到個人裝備,大到戰艦飛船,都有著力場控製的設備.
此刻的克裡母艦依舊在加速,可是並沒有後麵趕來的三艘大型戰艦加速度快,被追上那是遲早的事.
江華也不急,他隨時都能脫身,隻是陪克裡艦隊玩玩而已,並且他已經在解析這艘母艦,等到科技解析完成,他就會利用火種源模塊對這艘母艦進行徹底改造.
當前需要做的就是拖延時間,這艘克裡母艦的火力並不飽和,主要功能就是搭載戰機,但並不表示他的火力並不凶猛,直到現在才有一艘的戰績,那是因為這艘母艦是屬於克裡帝國,作為偵查艦的艦長,克裡人對其性能非常了解,所以一些指揮都是具有針對性,母艦一時拿不下也是正常現象.
偵查艦不時的在母艦側方發出推力乾擾著前進方向,母艦的修正需要做出應對,但總歸屬於被動,所以母艦的前進方向是歪七扭八.
母艦的防禦護盾屬於偏導力場,而不屬於斥力場,所以每次攻擊都需要調整護盾,為艦炮留出契合的力場通道,否則攻擊不知道會被偏轉到哪個方位,這就屬於一個漏洞.
但是這個漏洞並不是防護漏洞,這個被調整的力場通道,還是存在著反向母艦的力,防護依舊存在,襲擊而來的攻擊會被力場推離或者引爆,這個漏洞隻是存在於進攻,為艦炮的攻擊前奏增加了那麼幾秒時間,這對了解克裡母艦的指揮官來說,很容易就會避開.
像是江華戰機戰艦所采用的防護,就不是護盾了,而是以戰機戰艦為中心的力場,力場護盾優於防護力場的方麵,需要的力場發生器並不那麼精密和智能.
力場護盾隻是在一定區域形成超強的力場,用來防禦或引爆前來的攻擊,屬於傻瓜式操作,防護力場是在很大範圍形成力場領域,直接引導攻擊偏轉,甚至能控製攻擊減速或者反轉,相對比較靈活.
現在母艦上沒有戰機,隻是靠艦炮,並沒有足夠的火力掃清前麵的跳蚤,這些艦炮都屬於重型,針對的是大型超大型設備設施,對比較靈活的戰艦戰機就有些力有未逮了.
這並不代表母艦的戰鬥力會有斷層,母艦可不止能停靠戰機,還可以停靠戰艦,雖然戰艦的大小有所限製,但用以防禦還是夠用的,至於江華打劫而來的這艘克裡母艦中為什麼沒有戰艦儲備,那是因為之前的戰鬥中,戰艦都被派出去進行防守了,江華又是從內部突破,所以這艘母艦隻是個空架子.
彆說戰艦的艦炮都有智能輔助瞄準,精準度要高很多,但超級計算機也不是萬能的,戰場中的變數有很多,再加上宇宙戰鬥的方向、速度和距離,以及人為的因素也有許多,很多細小的變化就會形成無數的變量,哪怕艦載智腦也不能算儘,所以宇宙裡的戰鬥與地麵的戰鬥,雙方擊中對方的概率相差不是很大.
江華指揮著機器人,按照對麵偵查艦的飛行軌跡,控製著艦炮進行了預判區域性的飽和攻擊,這樣不一定能夠擊毀克裡偵查艦,但卻可以阻撓他們對母艦的力場牽引.
隨著時間的推移,後麵三艘克裡戰艦越來越近,母艦龐大的體積卻成了累贅,縱使發動機的推力巨大無比,也帶不動母艦那巨大的質量,斷肢求生,是一個不錯的主意.
克裡母艦的結構是屬於模塊化設計,母艦主體與六個橫展船塢時刻分離的,船塢裡的科技並不高端,很快就被解析完成.
這也是江華的計劃預案之一,一聲令下,機器人直接對母艦進行了肢解,六個船塢依次脫落,在力場控製下遠離主體,然後順著母艦的尾噴口飛出.
沒有了累贅,母艦的加速度立即提升了一大截,猝不及防之下,直接把旁邊的幾艘偵查艦甩了開來.