蟲族的天性就是進食和繁衍,他們的一切行為都建立在這兩個本能上,有的時候,關芙看著他們會覺得有些惡心。因為它們吃人,嚼碎機甲,也毫不猶豫地吃同類。
有的時候,他們也會因為搶食,彼此之間打起來。
“把屍體搶回來!”有人衝關芙喊。
她衝了過去,將戰友的機甲拖回來。
沒來得及多想多恨,關芙扭頭對上了想強行攻擊人類戰士,意圖突破防線的一個蟲族。
她駕駛機甲衝過去,將蟲族的節肢卸下來,不管蟲族的嘶聲哀嚎,因為那不是勝利——下一個蟲族又來了。
關芙連續戰鬥了103個小時。
在戰鬥的一開始,她沒來得及仔細觀察同在一個機甲的沃爾德倫。
很忙,要殺的蟲子太多。
但後來每次稍有疲憊偶爾瞥一眼,她看到沃爾德倫吃了三次麵包。同在一個機甲中,安逸的還有時間吃飯。
關芙心胸寬廣,也並不算太在乎,不過很快,在戰鬥的第37個小時,她就發現,自己的情緒開始混亂了。
頭腦發昏,脾氣暴躁。
這種表現其實並不完全是一件壞事。
因為關芙周圍麵對的幾乎都是敵人,她每次精神混亂爆發出的強攻擊性,終於有了發揮的空間。
對待敵人,哪怕凶殘暴戾一點,問題不大。
在戰鬥的103小時,機甲內置係統,根據監控畫麵顯示統計,關芙擊殺蟲族1583隻,平均每四分鐘不到,就乾掉一隻蟲子。
關芙越殺約興奮,甚至大笑了起來。
當年赫達的整個星球被蟲族殺光了。她今天第一次,初次品嘗到複仇的滋味。
可惜哨兵開始精神恍惚之後,就屬於不可控製的炸彈了。
靈活的機甲根據人的操縱,可以作出無數駕駛人可以達到的動作,比如說現在。關芙的機甲捏死了手中蟲族,從機甲的動作上看,竟然有幾分真人的囂張和猙獰感。
如果一直殺蟲族當然是好的,可惜她下一個目標換成了“戰友”。
在她伸出手之前,沃爾德倫終於打起精神來,意念一動。
——機甲轟然雙膝跪地,動彈不得。
關芙被精神力壓在了機甲駕駛艙裡,手指都不能動一下。
她恍惚了一陣,回過神來。
這就是哨兵需要向導的原因。
哨兵們為包圍人類貢獻自己所有的能力和體力,向導為哨兵找到回歸理智,找到自己意義的方向,阻止他們做一切不可挽回的錯事。
關芙在第三軍團和蟲族斷續戰鬥了三個月,這一場蟲族來犯的戰鬥,才終於落下帷幕。她終於能在第三軍團中休息一下。網,網,,...: