前一秒還在神情嚴肅的聽著自家大老板指揮其他部門如何開展工作,後一秒就聽到自家分公司被點名,王騰沒有大驚小跳。
經曆過這些年的曆練,那個喜歡打遊戲,熱衷於在論壇裡麵灌水、聊段子、開車發圖發鏈接的“隔壁小王”,此時雖然還是喜歡打遊戲,喜歡自己“隔壁小王”的“工作”,但他更分得清什麼事必須要做的,應該要做的人生目標,什麼是休閒之餘的喜好。
不做好前者,就沒有後者的休閒。
所以,在麵對顧青的注視時,王騰不自覺挺起了胸膛,堅毅了眼神,屏住了呼吸。
然後,他聽到了。
“給我搞錢!公司投了這麼多技術資源在你們分公司,此前為了讓你們好好發展,深耕領域,所以沒有提任何盈利要求,也沒有給你們盈利相關的任務。
而現在,我們必須要盈利了。
那些娛樂用戶的錢,與其扔給那些隻會做換皮氪金手遊、打賞娛樂主播,不如在遊玩我們靈境生態的時候,打給我們。
目前大夏經濟的國際化已經進入了新階段,當初靈境生態貨幣元寶的充值,隻支持夏元,現在也可以和其他地區有關部門,或者是他們這些地區的官方企業談合作。
可以支持他們本地貨幣的兌換,但是我們要收取手續費,同時還要進行細微的差異化定價,這一點可以給用戶們發公告,彙報進度,讓全球靈境生態的用戶們去督促他們本地的相關部門和企業機構來推進這個項目。
除了元寶之外,我看過你們開發的內部經濟貨幣,靈境通寶。
玩家可以將元寶兌換成通寶,通寶能夠交易,也能夠兌換成元寶。元寶兌換成通寶,收取火耗,通寶再兌換元寶,繼續收取火耗,這個雙重火耗設定以及通寶交易手續費的設定不用改變。
但是既然我們靈境生態在進步,這個火耗和手續費的比例就可以降低了。
支付豹等企業已經給我們演示了,在擁有足夠多的用戶時,手續費降低不僅不會減少收益,這些用戶反而會因為手續費降低,進行更多交易,從而讓我們收取到的手續費總量更加多。
除此之外,靈境生態引擎和服務器已經提供給你們分公司不少權限,那就要大膽利用起來。
服裝飾品、定製特殊模型這兩個都是遊戲收益的大項目,我們要繼續保持用戶可以獨立製造的同時,讓氪金玩家更願意掏錢付費的項目規劃。
當然,除了靈境生態的遊戲,還有九州娛樂平台,對那些創作者的分成不需要變動,但是其他收益渠道,我們應該更加關注擴展渠道,將蛋糕做大,讓創作者同步更加賺錢。
雖然藝術無價,但是誰又會拒絕越來越多的收益呢?
隻要與我們合作的創作者越來越多,我們能夠吸引到的用戶也就會越來越多。”