很快薛禮這邊的玩家開始補位,一時間讓裡麵的NPC衝不出來。
這裡是NPC最後的陣地,自然也是最難啃的一塊骨頭。
最關鍵的是,這些NPC補充兵力太方便了,從小橋下麵的水裡複活,上了梯子就能加入戰鬥。
而薛禮這邊的玩家,一個個都要跑半天才能加入到這裡的戰鬥。
太吃虧了,這麼打下去。
有一部分玩家再次的選擇了繞道,這裡也不是沒有小路可以繞過去的,這是這次的抄後路不一樣的是,玩家不占據什麼優勢。
薛禮也換了一個地方,要知道這裡地形對他來說太不利了,抄後路對他來說更加的有利一些。
幾個玩家還沒有完全的靠近這些NPC的時候,這些NPC馬上就開始轉身過來還擊。
“嘭。”
薛禮的跳狙直接乾掉了一個NPC,前麵的那個玩家馬上就被對麵的NPC打死,還是屬於使用步槍爆頭的那種。
嚇的薛禮都有一些縮脖子,這種槍法簡直就是太準了。
這些NPC也開始繞道,要知道NP複活的地方在橋下,所以這些NPC可以從橋下過去。
薛禮隻能打到橋上的NPPC從橋下過的話,根本都是打不到的。
亂了,亂了。
很多玩都知道自己不願意看到的一個情況發生了,一旦這些NPC改道的話,他們這些玩家又要重新更換路線。
薛禮這邊就很輕鬆,他壓製住了一部分NPC往小橋上麵衝的可能性,剩下的玩家就很容易把NPC的最後一條路給卡死。
倒時計了,薛禮這個時候發現時間又不多了。
要知道剛才的搶奪地方浪費的時間太多了,現在輪到這些玩家著急起來,要知道辛辛苦苦半天,要是還拿不到殺敵數的話,剛才死這麼多次豈不是白死了。
對薛禮還好,他傷亡很低,陣亡的次數也很少。
他很清楚完遊戲最忌諱的就是拚命的衝擊,雖然你得到的殺死數不錯,可是你傷亡也很大,計算下來的話實際上真正的戰績是不多的,這也是為什麼薛禮一直都堅持使用狙擊槍,而不是時候步槍的原因。
就拿剛才來說,薛禮使用狙擊槍封鎖了橋麵,現在這些NPC想上來就要過他這一關。
薛禮也抓緊時間,擊殺了幾個NPC後,遊戲馬上就結束了。
“汗,終於比賽完了,薛禮對自己第一名很多滿意。”
要知道他都離開這個遊戲這麼久了,自己的水平還在狀態讓薛禮很滿意,要知道玩遊戲最重要的就是那種感覺,所謂的感覺就是拿槍要有槍感,有時候比賽薛禮就發現有一些玩家不斷怎麼點都不能確定的點擊讓對手爆頭,這就是感覺不對。
要知道你感覺不對,對方感覺對的話,肯定會把一下子爆頭的。
薛禮下線的時候,看到其他的人早睡覺了。
他今天比賽了三次,要知道每次都讓薛禮幾乎消耗大量的心神,看來這些NPC也不是什麼好對付的主。
現在遊戲還沒有公布下一批玩家比賽的名單,薛禮也不擔心自己被淘汰。
比賽到了第三輪的時候,薛禮周圍的幾個玩家早就淘汰了,雖然理由的各種各樣的,可是比賽的時候就隻有輸贏。