看著積攢許久的“英雄點數”瞬間消耗大半,夜哉也是肉疼不已。
但是沒辦法,舍不得孩子套不著狼,不搏一搏的話,單車怎麼可能變摩托?
隨著第二次的篩選,技能出現了“攻擊類”、“強化類”、“狀態類”三個選項可供夜哉選擇。
攻擊類技能,大致就是龜派氣功波這一種類型的,是直接攻擊的技能。
強化類技能,應該是能夠增幅自身能力或體質類的技能,如夜哉現在身上的冰遁和霸氣。
最後的狀態技能,是可能是一些效益類的技能,如免疫、再生或反彈之類的吧。
三個類彆出來,讓夜哉感覺這一千點英雄點數,算是花的物超所值。
如果再進行一次篩選的話,怕不是會直接篩選到某個世界,或者某個人物身上去了!
可惜每次篩選所支付的代價,都是呈十倍遞增的,一萬英雄點數的高額代價,注定他夜哉隻能想想而已。
言歸正傳,三個類彆的技能,夜哉必須從中做出選擇。
第一個他毫無猶豫就把“攻擊類”的技能給剔除掉了,攻擊的手段他並不缺,現在他隻想強化自身。
隻要自身的身體素質夠強了,哪怕隻是揮出普通的一拳,也能跟光頭一樣,給星球梳個中分頭。
遲疑於片刻之後,夜哉最終還是選擇了“強化類”技能。
雖然“狀態類”的技能也不錯,其中甚至有可能抽到,夜哉夢寐以求的“再生”能力。
但是這個類彆的技能,雞肋的也很多,能抽到“再生”的可能性太低,要是抽到一些垃圾能力的話,那就實在太虧了。
相比之下,強化類的技能就穩定多了,就算是抽出來一些普通一些的,那好歹也是能夠強化自己的。