江洵聽著這個提示音,看了一眼自己的背包,多了一個勳章,但這個勳章並沒有提供任何的屬性加成,純粹就是一個紀念品一樣的道具。
對於那些有奇奇怪怪收集癖的玩家而言,這玩意估計是大殺器。
好在江洵沒有這樣的奇怪癖好。
“真斬殺了?”旁邊的王昭宇心道。
那個血條在他看來,是個不上不下的血條,能斬殺吧?可自己評估一下,好像又差點火候,最好再打幾下後選擇斬殺,這麼打比較穩健一下,可是江洵就敢打出斬殺動作。
這血條控製的細節讓人歎為觀止!
“我的力量不夠,沒辦法做到挑飛,你幫我挑飛一個獸人。”江洵在旁語音道。
力量屬性太爛,導致的一些列後果,不僅僅是傷害低,還有一些特殊動作也沒有辦法打出來,就比如說挑飛,這個動作是需要力量判定的,獸人的力量比江洵角色的力量高太多。
判定五次,能失敗至少四次。
“行。”王昭宇抬手拿劍挑飛獸人,江洵續上輸出。
遺憾的是,王昭宇的角色,力量也是判定失敗,沒辦法挑飛獸人,不過vr虛擬頭盔設備玩家很容易就能調整動作。
他的領悟力不差。
王昭宇知道江洵要的不是那個挑飛的傷害,而是挑飛的效果,也就是讓獸人處於擊飛或者滯空的狀態,於是挑飛失敗後,王昭宇的角色,雙手像是一個鋼鉗拿捏住獸人的甲胄,將其短暫滯空。
另外一個獸人趁機抬斧,在後麵重重舉起。
江洵道:“夠了,你看後麵。”
羅恩特抬劍衝刺,戳刺挑劈,招數流暢,行雲流水,而迪曼亞轉身立即和後麵突襲的獸人僵持,短暫滯空的獸人失去了迪曼亞的控製後,剛要摔落在地上,馬上就被羅恩特的連招硬生生地連住,一直滯空在天上沒掉下來。
好不容易一套打完,獸人要落在地上的時候,羅恩特就再打出一個挑飛,繼續將獸人滯空在天上。
正常挑飛的話,一對一是要力量判定的。
而對方已經被控製,已經被挑飛的情況下,就無需判定,打出挑飛就能再次控製,不會有失敗的情況出現,要麼對方的屬性實在是太高了,或者等級太高了,可以立即反製挑飛。
江洵的傷害確實低,可是勝在打出的攻擊次數足夠多。
當被滯空的獸人倒在地上的時候,又是一個斬殺動作,收下人頭。
信息欄的提示有很多,但江洵顧不得聽這些提示了,《信仰》的打擊感實在是太爽了,比任何網遊的打擊感都要暢快淋漓,每一次按鍵都是享受,加上擊殺的動作流暢和瀟灑,有一種令人著魔的擊殺快感。
在一旁和最後一個獸人對敵的王昭宇聽著旁邊擊砍聲的音效,在心中不斷默數。
手速好快。
這是王昭宇的反應。
而江洵擊殺完第二個獸人,過來搭把手,打第三個獸人,更讓王昭宇直觀地看到江洵的操作速度,一個一個普攻技能的釋放,一個一個不同方位的斬擊,幾乎是讓王昭宇肯定了想法。