51點血是爆發傷害,後麵是毒箭自帶的持續性傷害。
人雖然沒被長箭射下來,安全著陸了,可是前方又出現一個地麵塌方,江洵再度起跳,左邊側翼又飛來了長箭,而起跳的位置剛好又是毒箭可以攻擊到的距離。
【你受到了機關-毒液飛箭的傷害。】
【你失去了57點血。】
【你失去了13點血。】
【你失去了16點血。】
【你失血過多,昏迷了過去。】
屏幕一黑,江洵操控的角色在起跳在天際的角度被飛箭命中,被打了下去,掉進了地麵塌方的陷阱。
在地麵塌方的底下,藏著數不勝數削尖了頂部的木樁陷阱。
虛弱戰士的角色一落地,就是被這些木樁給萬箭穿心。
一進入死亡的視角。
其餘人就無法分享虛弱戰士的視角。
在墓穴外,眾人麵麵相覷,江洵用前麵的身法操作已經折服了他們,但很遺憾,道高一尺魔高一丈,這遊戲設計師最後十米的距離精心設定下來的機關,就是逼著你進入走廊兩邊墓穴位置範圍,觸發亡靈戰士複蘇的條件。
大夥兒在心中感歎,原來大神也是會死的啊!
江洵操控回來自己的角色,開口道:“退副本,重來一次吧。”
齊刷刷地退出副本。
在副本外,複活的虛弱戰士無奈地說道:“看吧,我就說一波流行不通的。”
江洵站在原地一動不動,連話也沒回。
“我們換種打法吧,兩個騎士兩個法師,就打傳統常規的平推戰術,一路一個腳印,慢慢打進去。”虛弱戰士把自己的想法說出來。
江洵的角色羅恩特突然動了。
在原地不知所謂地跳動了起來。
左右搖擺。
“啊?你說什麼?”江洵不好意思地說道:“我剛才去調了一下適合這個副本的按鍵,沒注意。”
虛弱戰士隻得再複述一遍,“我說啊...我們換個打法吧!一波流在這裡太難打了,就來傳統的常規平推戰術,好嗎?用常規的平推,可能效率差一些,但勝在穩健。”
“再來一次一波流吧,這次我有信心了。”江洵完全沒聽虛弱戰士的建議。
他在某些地方是毫無主見的,但在他擅長的領域,他更多的還是願意相信自己的判斷。
得!
攤上一個固執的主兒。
虛弱戰士沒轍了。
“行吧行吧,再試一次,如果不行,就聽我的吧。”虛弱戰士道。
...
...
(求收藏求推薦票!)