機關還是前麵的老套路。
先是普通的地麵塌方,一個大跳就過去,再來一個被鎖鏈拉著的大圓錘,從上方飛錘下來,隻有一個低頭翻滾的間隙距離,江洵依舊輕鬆邁過,這些在江洵的視角中乍一看都挺簡單。
但陷阱出現的位置和把控的時間,設計師是很巧妙的,稍有一些失誤,就會有概率當場去世。
換他們幾個人來,一定是沒有江洵那麼輕鬆的。
可大家都知道,這邊的陷阱還不是最麻煩的,最麻煩的是最後十米那個每隔一小段距離就出來的地麵塌方配合著的毒箭飛射,那不是單一陷阱,是複合陷阱,想要避過去難度非常大。
虛弱戰士甚至懷疑這是官方故意刁難人,逼彆人一定要觸發亡靈戰士複蘇條件的無身法跨越可能性的陷阱。
來了!
大家的心跳不知不覺都有些加快了。
忽的——
江洵跳躍在半空中的身影如鬼魅般閃身,再一看,當江洵跳躍過去的時候,毒箭已全部射偏,但當時大家都是用第一視角看的,隻覺得眼前的屏幕左右挪移,天旋地轉了一下,就已經到了下一個地麵塌方的位置。
wtf?
這發生了什麼?虛弱戰士有些不敢相信自己的眼睛了。
這是什麼操作?
虛弱戰士切回第三人稱的視角。
他僅僅就看到了一道影子在空中旋轉加速跳,踩點穩不說,這個旋轉加速跳的角度拿捏比例極好。
“移動速度好快,好像是在半空中還是在起跳前按出了加速鍵,在左邊的箭射出來的同時起跳,向右邊的位置硬拐一圈,強行在左邊的箭即將命中前,落到下一個點位,再提前旋轉跳,避開下一輪右邊射來的箭。”
虛弱戰士冷靜分析。
一個s形的旋轉加速跳躍圖,出現在了他的腦海之中。
“人在起跳的一瞬間,是往右邊挪移的,但落點的時候再扭了過來,踩到下一個可以正常站立的點位,而且沒有任何的停留,再次進行下一輪的跳躍,形成一種無限旋轉跳,而旋轉跳的意義是為了避開毒箭,但最大的問題是在於旋轉跳的速度比較慢,按理說是不可能避開飛來的毒箭,可是在他旋轉跳的過程中,移動速度比常人要快,這裡的移速是從哪裡加持的?”
“是衝刺按鍵嗎?”
“在旋轉跳的過程中使用衝刺,加快自己的移速。”
之前在副本口的時候,虛弱戰士記得江洵好像有一個調整鍵位操作的掛機舉動。
眼下,虛弱戰士正處於一個極度震驚的狀態,眼珠子都瞪得大大的,腦海中的碎片記憶不斷在結合形成一個畫麵,一位能加入公會,還能依靠玩網遊賺工資的公會頂級玩家,見識自是不俗,而越是不俗的見識,麵對這個操作就越發陷入沉思。
而另外三個來自中國的野法師玩家,還沒到這種級彆,是看不出其中的門道。
他們就隻能處於一個感歎的狀態,說不出來太深層次的分析。
‘好猛啊’
這是三位野法師腦海中第一時間出現的詞彙。
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