歐洲電子競技聯盟。
總部位於德國科隆,最早成立於1997年,隨後經曆動蕩,經曆沉淪,經曆變革,在幾十年後的現在,成為歐洲網遊公會一道堅不可摧的聯盟製組織。
任何加入歐洲電子競技聯盟的俱樂部和公會。
在《信仰》這類網遊中,享有同盟權益,也就是說,一旦發生大規模公會作戰,但凡是歐洲電子競技聯盟的成員公會,都會表達出同盟的態度,予以一定的支援,即便有些公會之間互相看不順眼,也至少會增援一位公會成員表達立場態度。
“歐洲站在你的身後。”
更是歐洲電子競技聯盟的一句名言。
很不幸。
big公會是一家德國公會,還是德國一線的公會。
他們是歐洲電子競技聯盟的成員。
享有同盟權益。
一家中國的公會插足,歐洲電子競技聯盟不會介入。
可一旦是幾家中國公會進行圍攻,相應的...其他作為歐洲電子競技聯盟成員的公會要對big公會進行支援。
事態會不會鬨大。
就看第三方介入的力量有多少。
令人詫異的是,big公會主動發起了這次找場子的事件,而第一時間聲援寒梅礪劍的,卻不是中國的公會,而是獅子王公會,他們是最先出來站隊。
這就要提到獅子王公會的仇家史了。
獅子王的仇家很多,big公會就是獅子王公會的仇家之一。
當年,一場世界級的fps第一人稱射擊遊戲的比賽中,big組建的一支戰隊在贏得比賽的過程中,對獅子王戰隊陣亡的職業選手屍體進行鞭屍和噴漆的行為,更過分的事情是,在屍體的正上方,big戰隊的玩家鞭完屍體、噴完漆,還要在屍體上蹲三下進行嘲諷,這是非常沒有職業道德的行為。
而那一場世界級的競技比賽,觀看人數超過百萬級,這讓獅子王公會受儘了恥辱,第二年雖說是複仇了,可是這次比賽,獅子王公會是和big公會徹底杠上。
哪怕後來big公會沒頂住獅子王公會這邊的壓力,出來道歉了,說這是職業選手私人行為,是因為非常討厭獅子王戰隊的一位選手才進行的過激表現,進行了好一波的公關,但獅子王死不買賬,你弄老子一次,老子弄你一輩子。
獅子王公會就是這麼橫。
不過,他們也付出了沉痛的代價,仇家太多,而且隻和極少數仇家和解的獅子王,動不動一個公會就要懟幾個公會的聯手。
要不是老毛子操作剛,估計早沒了。
這獅子王公會介入了,這事件就往沒法控製的情況死命擴張了。
就一隨機劇情任務,玩家把玩家殺了的一件小事。
硬是被big公會和獅子王公會鬨成世紀大戰,這個趨勢,中國公會,白澤公會已經攤牌了,表明了要參戰的態度,後麵兩家中國公會也不可能躲在白澤公會後邊,這一湊,寒梅礪劍這一塊兒已經湊了四個公會要指名道姓站隊的了。
shadow這邊就big一家公會聲援。
但大家都知道。
事情不會那麼簡單。
隻要有歐洲電子競技聯盟這個契約精神存在,其他歐洲公會就不會看著big一家公會不管。
結果,歐洲電子競技聯盟的成員公會還沒有給big公會聲援呢,韓國的知名俱樂部冠軍之光跳出來給shadow聲援了。
韓國嘛。
電競行業上麵的老仇家了。
中國公會要做什麼,韓國公會就是要對著乾。
這不是問事不問事的態度。