邁克-哈裡斯有些明白托恩的意思。
“這樣一來,我們鼓勵玩家去研究和開發遊戲中的操作,說不準還會開發一種全新的跑酷遊戲方式。”托恩開著玩笑說道。
事實上。
也多虧了那個地形,在他們這邊的設定中,本身就是可以上去的一個位置。
就是要等到遊戲中出現新的一批職業通用技能,而恰好就有一個名為‘攀岩’的職業通用技巧,可以爬上這個位置。
他們之所以認定是個BUG,無非就是現在不允許上去的位置,被玩家上去了。
托恩的意思。
就是打造出一種,這地方本身就允許玩家上去,但得靠玩家自行研發上去的技巧,掩蓋這是一個BUG的真相,那麼一切的問題都迎刃而解,其實啊...這BUG帶不給玩家多大的收益,也是提供了遊戲公司可以去用一些比較溫和的方式去解決。
要是這BUG能讓一個玩家快速刷級,三分鐘能刷一兩級的程度,那一定是秒封,而且不會有任何餘地。
可是目前這個古堡三樓陽台的位置。
玩家跳上去的難度高不說,跳上去的收益僅僅是法師職業刷怪不用帶紅藥,帶藍藥無限刷底下的野怪就行了,不會加大刷怪的效率。
那麼乾脆營造成這樣的模式。
我們是允許三樓跳台上人的。
但要一個玩家打出超高難度的高端技巧才能上去。
高端技巧怎麼來?自己開發自己去練去!
不僅良性鼓勵了玩家,提高玩家的熱情,還把遊戲BUG很好地隱藏下去了。
不得不說,打出這個超高難度的技巧,而僅僅是獲得一個不用紅藥,站擼刷怪的優勢,兩個一抵消,也差不多了,先說這個超高難度的技巧吧?托恩尋思著,現階段,也沒幾個玩家能用出來。
難度太大。
“等下我給總部做個通報,讓他們給全體玩家發個係統公告消息。”邁克-哈裡斯認可了托恩的處理方式。
這處理方式比他準備的暴力處理要好很多。
至少是一個良性的發展,而不是一個惡性的循環。
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