居然不知道急停?
江洵詫異。
再轉念一想,這技巧確實是冷門了,畢竟出自於上個年代的一款老遊戲中,國內的射擊遊戲,基本上都是沒有急停這個概念的,而要是沒玩過這種移動射擊準心會擴散並且徹底影響精準度的射擊遊戲,不了解急停這個概念,也是正常的。
在旁邊的半抹相思卻是在瘋狂吸收來自於江洵身上的概念。
他的天賦很高。
沒多久就已經把急停給搞懂了。
但問題在於急停的熟練度是日積月累的積攢下來才能得到提升的。
不是一朝一夕就能練到極致的技巧。
不熟練的急停,往往還是沒辦法精準控製得住射擊準心,很有可能一邊移動著,剛一停下來就開始射擊,這個時候的射擊準心擴散才堪堪變小,屬於還在停穩的過程中就開始射擊,準心的精準度其實也就比跑著射擊要好那麼一丁點。
說白了,沒練熟的急停,射擊的感覺是不對的,出手太早了,準心擴散才剛剛平穩一絲就射擊,其實還是不行的。
一定要拉出去射擊的時候,停穩,停到準心變得跟一動不動時的準心一樣小的刹那間射擊,才算是停穩的急停。
這就要練了。
什麼時候把握準自己準心停穩的時間間隙,什麼時候急停才能練好。
看似簡單的一個小技巧,通俗易懂容易領會,但真正要練得出神入化,至少得花上百個小時的刻苦練習,除非是那種天賦異稟的天才,半抹相思搞懂是搞懂了這個概念,可他每次急停,都會在沒停穩前就發射奧術飛箭,還是不習慣,還是不夠熟練。
“有什麼速成的辦法?”半抹相思用求教的語氣問道。
語音中,白澤公會的其他人大跌眼鏡。
如果說,之前半抹相思是請教寒梅礪劍科普一個技巧,那麼現在的半抹相思是求教這個技巧該怎麼用上手。
這是兩個概念。
一個是不知道有這種技巧,好奇想要問問,但兩者的關係至少還是平級的。
現如今呢?半抹相思完全就是求教的態度,這不僅說明寒梅礪劍科普的這個技巧很管用,也說明半抹相思甘願低寒梅礪劍一頭,拉下臉來求學啊!
這不禁讓他們對寒梅礪劍口中的‘急停’技巧充滿了好奇。
事實上,他們也聽懂了。
不就是遠程輸出,移動著停下來讓準心平穩下來再射擊嗎?可這種技巧有什麼難的?
“速成的辦法有啊,我先問你,你是電腦玩家嗎?”江洵問道。
“我是的。”半抹相思點頭道。
“那你的操作習慣用的哪個版本的?官方的還是自己設的?”江洵再問道。
“我自己設的,怎麼熟悉怎麼來。”半抹相思道:“移動鍵位是ASD,分裂箭是Shirt,快速連射是側鍵。”
“也就是說你的操作按鍵向左移動是A鍵,那簡單了,你想急停,按緊D鍵不鬆下來,不就停下來了嗎?”江洵很簡單地說道。
“哦哦哦。”半抹相思試了試。
他之前的操作就是向左邊移動,想急停了就停下來不再按向左移動的按鍵,還沒有想到用這招。
“要是急停了還射不準,就不是急停方式的問題,是你的節奏問題,你手眼的協調性和節奏感出了偏差。”江洵再指點道:“這東西就是要長時間練習的,不是急停技巧上的問題了,你要抓準那個間隙,一定要在準心真正定格停穩的時候出手,不然那個急停就是失敗的。”
半抹相思靜靜地思考,思維正在重塑和糅合。
他自己先操作,再慢慢看著對方的操作,對於急停的運用也逐漸走上了正道,至少能打出成功的急停了。
在差不多用出了幾次急停,大概了解到急停這個技巧的功能、使用範疇和運用方式。
再去看了一遍的寒梅礪劍的急停。