十秒鐘前。
諾科夫斯聯邦的玩家們還在上演貓捉老鼠的好戲,這些卡斯納帝國的高手玩家,再猛又能怎麼樣?玩人海戰術,還是短兵相接,人海戰術,硬懟也能懟死你幾個,操作?在一百個人,一千個人,一萬個人,整個諾魯夫帝都的玩家麵前,毫無用處!
一人丟個技能,都能砸死你!
普通玩家群體,也不是沒有擊殺的記錄。
本以為,整個戰役任務可以輕鬆到在戲耍的過程中結束,結果猛然出現了一個全新戰力。
這能玩?
這是作弊啊!
傳奇是斯南大陸最頂尖的戰力。
更彆說寒梅礪劍那驚人的操作了,這是技術碾壓+裝備碾壓,諾科夫斯聯邦的玩家們還玩個毛啊?遊戲體驗瞬間清零!
之前的輕鬆蕩然無存。
坑爹啊!
這遊戲還要不要人玩?
而隨著寒梅礪劍晉升傳奇,所有諾科夫斯聯邦玩家們的公告欄上,很快又多了一個任務信息。
【戰役陣營任務日記3更新】
【任務信息:諾魯夫帝都的情報部門已經查清了這夥人的來曆,他們來自於卡斯納帝國,其中有一人在混亂之際匪夷所思般地晉升為了傳奇,而通過情報的搜索,我們得知他過去的名號為爆法狂徒,擁有出色的近戰技巧和過人的魔法掌控能力,通過幾次交戰,我們給他起了一個新的稱呼——近戰法神。】
【戰役陣營主線任務觸發:擊殺近戰法神羅恩特-卡爾。】
【任務完成情況:擊殺羅恩特-卡爾(0/1)】
【副本開放地形:諾魯夫帝都全圖】
【任務獎勵:500000點經驗值,10000點軍功,10000點地區聲望。】
(擊殺獎勵:與擊殺傳奇NPC的獎勵相同。)
(請靈活使用外力資源,這將會使你的任務簡單不少。)
這個任務一經彈出。
諾科夫斯聯邦玩家們無言以對。
這就是讓羅恩特-卡爾變成了一個諾科夫斯聯邦玩家眼中的BOSS,難道是官方認為戰役任務不平衡,暗調了卡斯納帝國這邊玩家的勝算?可不管現在怎麼解釋,寒梅礪劍的賬號角色羅恩特-卡爾,已經成為了一個BOSS單位。
不過,玩家也很快注意到,當任務消息彈出結束,諾魯夫帝都的山頂區域勢力竟然罕見地打開了區域通道,放下來了一批製式武裝的諾魯夫近衛士兵,隻是這些士兵有用嗎?對方可是傳奇啊!官方公認遊戲版本最強戰力!
和世界BOSS——【燃】
可能差了一些檔次的戰力,但至少到了那個層麵的存在!
靈活使用外力資源?
就這些士兵能行?
玩家群體中,不單單是有著強大的武力型玩家,利用操作和實力行事。
還有一類智者型的玩家,參與任務解謎和戰略部署。
隻是,公會中,智者型玩家要正規許多,普通玩家中的智者,多數隻能用天馬行空的臆想去猜測整個任務的輪廓。
“卡斯納帝國的玩家應該是觸發了什麼隱藏條件。”幽鬼公會的分析師最快時間提出了自己的設想,“戰役任務剛出的時候,沒有這個任務提醒,而到了對方晉升傳奇的時候,彈出了這個任務提醒。”
“就足以證明,這個任務的隱藏觸發條件就是卡斯納帝國有玩家登頂傳奇!”
猜測任務隱藏的觸發條件很簡單。
隻要把前後的內容聯係在了一起,很容易就能推測出來。
就是...猜測任務的隱藏觸發條件對局麵沒有任何的影響。
而這個任務出現。
在國內的論壇,各類的猜測也是席卷而來。
國內的普通玩家不會揣摩這個任務是怎麼來的,這個任務的觸發條件是什麼。
他們現在就知道一點。