幽鬼、001這番從腦海裡麵條件反應的呐喊聲。
自然傳達不到現場。
這裡距離正麵戰場的距離是很遠的。
而現場的環境嘈雜。
不少路人玩家是開啟公共麥進行聊天的,個彆玩家的麥甚至是電流麥,爆炸麥,就連網吧麥也有,這迫使很多玩家屏蔽了非友方單位的麥克風,可是,叫喊聲和技能釋放的音效,依然在戰場上餘音環繞。
貝魯-索爾的操控者。
固然是一個普通玩家。
沒有那些真正靠打遊戲吃飯的玩家厲害,可是基本的操作也是融會貫通的,也了解戰鬥機製中的抵消傷害技能和躲閃機製,麵對這一道快如極雷的迅捷衝擊。
貝魯-索爾高舉著自己的兩把鐮刀,做出防禦的姿態。
高空墜落的羅恩特還在旋轉著。
【風暴掠襲】的近戰進攻方式,在江洵的操作上,演繹著一個從來沒有人見過的打法,或者...是一個從來沒有人想到過的打法。
“你...無處可逃。”羅恩特-卡爾低聲吟唱,“風的力量,無處不在!”
天空。
【風暴掠襲】在江洵操控著鼠標進行旋轉操作的時候,他整個人好像是形成了一個自轉體的能量光柱,隨著那道光柱的寒光越閃越亮,貝魯-索爾的扮演玩家也知道決定命運的時刻到了。
碰——
一聲巨響!
風元素形成的能量體,貫穿了對方的防禦姿態。
【狂舞吧!暴風!】銜接【風暴掠襲】。
江洵的高速滑行直衝貝魯-索爾,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴風!】的鎖定單位的突進效果,在飛行的半空中,他再按出【風暴掠襲】,進行兩招合並的組合技。
還有一個操作。
那就是在鎖定目標進行突進的過程中,這個階段,江洵是沒辦法改變動向的,但是不代表他不能改變自己的視角。
【風暴掠襲】共有兩種進攻方式,一種為遠程蓄力打擊,蓄力結束,可以進行很遠距離的襲擊。
操作方式,就是按緊【風暴掠襲】的技能鍵位,長按就會自然蓄力,最長蓄力時間是三秒鐘,三秒鐘蓄力結束,就能進行最遠距離的技能打擊。
另一種近戰方式,輕擊一下【風暴掠襲】的技能按鍵,再甩動鼠標,向左甩動,就是在左手的手臂處固定形成一道風刃凝聚成風刃之劍,向右甩動,就是在右手的手臂處固定形成一道風刃凝聚成風刃之劍。
江洵使用的就是【風暴掠襲】的近戰方式,一道風刃之劍在他左手的手臂處形成,而在使用【狂舞吧!暴風!】的過程中,自己無法進行其他移動操作,隻能鎖定突進的時候,又多添加了一個操作,那就是原地自轉旋轉自己的視角。
這使得,這道風刃之劍在羅恩特自轉旋轉的過程中,不再是固定為左手,變為一個無死角的進攻,對方根本判斷不了這道風刃之劍到底會從哪個角度打過來。
說是無死角也沒有任何的問題。
而【狂舞吧!暴風!】的突進過程中,沒有人幫助貝魯-索爾打斷這個技能的突進,逼得他隻能站在原地等待對方的進攻,這是一個指向性的突進技能啊!不管貝魯-索爾怎麼跑都躲不開。
其實扮演貝魯-索爾的玩家也考慮過逃掉這個攻擊,可是察覺到自己往後跑的時候,對方還是在後麵一路追擊,判斷出來對方是使用技能,還是一個指向性的突進技能後,就放棄逃跑,乾脆站在原地死扛這一招。
但是...
他扛得住嗎?
在【火力全開】和【超魔過載】!
在雨中追憶加持狀態下的羅恩特!
幾乎是羅恩特落地的一瞬間。
那一道【風暴掠襲】的銀色光芒落地。
大家隻能看到一道像是光點一樣的物體穿透了貝魯-索爾。
攻擊就此結束了嗎?
還沒有!
【風暴掠襲】和【狂舞吧!暴風!】是一起到的,技能機製是,打出【風暴掠襲】的標記和傷害效果後,【狂舞吧!暴風!】立馬刷新冷卻時間,這道光點穿透貝魯-索爾的軀體,不到零點幾秒種時間。
再次穿透了回去。
貝魯-索爾的扮演者正在詫異,自己被對方打這套連招的時候為什麼不能動彈的時候。
一個黃色卡牌明晃晃地亮在了他的頭頂。
【文斯特的魔力卡牌】!