和職業玩家這邊的普遍亢奮相比,直播間的水友們和普通玩家們卻要寂靜許多。
觀看江洵第一視角的玩家。
更多的還是懵。
看不懂。
操作太多了,他們能看到的就是經驗池上方的技能池一直在閃動,一直在浮動,一直在按,其餘的就是視角太暈了,看不清東西,也不知道在操作什麼,直到結束,他們再定睛一看。
貝魯-索爾死了。
三分之二的血量,被秒掉了。
雖然沒能得到講解和分析,也不知道實際是怎麼操作的。
但是,拍手叫絕的人不在少數。
至少裝作自己是看懂了這個操作的。
倒是有少數比較厲害的水友,看著眼尖,說出了一個關鍵點。
“寒神這手速好快。”
“這麼多技能閃動,還能按出【文斯特的魔力卡牌】的道具效果,是把自己所有能打傷害的都用出來了啊!”
這點所言不虛。
江洵是把自己一個瞬間可以用上的全部技能一口氣都爆了出去。
其實在二段【狂舞吧!暴風!】的後續中,還有一些原有的技能可以補傷害,就是還沒打出來,前麵的傷害就把貝魯-索爾給打死了,一個瞬間,江洵按了多少個鍵位,他自己也不清楚。
技能連招的訣竅就很簡單了。
剛才,江洵喊對方熟練技能的過程,其實他自己也是在熟練自己的技能,不斷地研究自己技能該怎麼釋放,或者自己可以在某些技能上能不能打出自己的一些小技巧。
隻是雙方在研究過程中。
江洵已經在自己兩個技能中研究出來連招打法的小技巧了。
一般人估計隻能看出一種。
那就是最顯眼的那招。
旋轉的【風暴掠襲】。
因為近戰狀態的【風暴掠襲】是形成一道固定的風刃之劍在左手臂或者右手臂,當時江洵就想著,如果自己能在原地自轉起來,【風暴掠襲】固定在左手臂,身體旋轉,那麼固定在左手臂的風刃之劍應該也是隨著身體旋轉。
這個想法很成功。
旋轉的【風暴掠襲】技巧成立。
第二個連招。
就是【風暴掠襲】和【狂舞吧!暴風!】的連招效果。
技能上麵寫的是【風暴掠襲】打出標記效果的話,就能立即刷新【狂舞吧!暴風!】的冷卻時間,很多人第一時間的想法肯定是先打出【風暴掠襲】把標記給打出來,再使用【狂舞吧!暴風!】去突進,去打出標記效果,立即刷新技能的冷卻效果。
江洵想了想,這太死摳技能寫的效果了。
靠著幾次嘗試使用連招。
江洵發現先用【狂舞吧!暴風!】近身也是可以的,隻要在這個技能近身觸碰到對方的肉體前,提前打出【風暴掠襲】的技能效果,不就可以實現【狂舞吧!暴風】+【風暴掠襲】+【狂舞吧!暴風!】的連招效果了嗎?
隻是在【狂舞吧!暴風!】的突進過程中,這個突進飛行速度太快了,不是常人可以反應過來的。
這點又是一個吃操作的地方。
因為突進的過程中,一旦【風暴掠襲】打空了,或者被打斷了,這核心技能【狂舞吧!暴風!】的立即刷新冷卻時間效果不就沒了嗎?
江洵這一手旋轉的【風暴掠襲】,無死角進攻,技能就不可能有空掉的餘地。
換而言之。
江洵這邊打了一個雙連招。
而雙向的連招一同搭配,又組成了一個新的連招。
變成了三核連招技巧。
這一套。
是一招成名。