雖然隻是砍個小怪。
但鬼刀這一套動作的技術含量可不小。
秒斷出刀動作的前搖畫麵,是個小細節,可是第一段斬,空間位移的時候,視角會大幅度的移動,這點就很考驗動態視力,鬼刀可以在空間位移的過程中抓住野怪的位置,高空轉向,做到一刀斬上對方的致命要害頭部,動作難度挺高的。
頭部畢竟是個很小的攻擊範圍。
砍身體的話,半抹相思可能就懶得點評一句了。
可精彩的還在後頭。
鬼刀剛打完一段斬的爆頭斬擊,第二段斬的位移再次使用,一刀又是劃過半個身位,換了個位置,還是一記爆頭斬擊。
第三段!
仍然是進行著空間位移,三段斬位移的過程中三次連帶出刀,刀刀烈火,刀刀爆頭,這動態視力和操作要求就非常高了。
“尼瑪,真就次元斬啊!現在的年輕人都是什麼玩意兒?”半抹相思還能認不出來這套操作是什麼?
這是當前版本劍士大神玩家研究出來的一種高端操作技巧。
要求是在三段位移或以上的空間移動的過程中,所有的斬擊都能進行有效傷害輸出,這就是次元斬。
難點正是動態視力和斬擊的有效傷害輸出上。
有的人隻會三段斬瘋狂突臉,突臉完了,斬擊全空,而這套次元斬的技巧,可不是用三段斬來打傷害的,而是三段斬銜接中的普攻斬擊做主要輸出。
因此次元斬最重要的就是銜接位移中的斬擊。
而次元斬,不僅僅是劍士職業玩家通用的,隻要是在三次即以上的空間移動中,使用武器或者法術打出傷害的,都能算是次元斬技巧的範圍。
隻不過法師的次元斬幾乎不可能打出來。
空間移動中,法術彈道比起江洵那套N字抖動的身法彈道還要玄學,玩家又是在高度移動位置的視角下,這第一人稱的視角會顯得暈頭轉向,這讓精準度本就低於近戰職業普攻的法師職業更加難以命中技能。
所以法師想要打出次元斬的操作,隻能說是理論上。
半抹相思冷不丁看到西恩公會的玩家有人竟然能用出這種高端操作,心裡麵都有些驚了,他一直以為西恩公會的原住民玩家都挺‘憨’的。
而這‘憨’不是貶義詞,意思就是有發展下去的潛力,但現在能力不行的小白玩家。
沒有想到。
這才幾天,就能出現這種亮眼的新人玩家。
不過這鬼刀好像是從爭嶸公會那邊跑出來加盟西恩公會的吧?半抹相思不由有些竊喜,他現在最想做的事情,應該是和馬踏飛燕分享一下‘快樂’。
兄弟,爭嶸公會裡麵溜出來的新人裡有匹千裡馬。
還是你們家跑出來的。
嘿嘿嘿——
一想到這裡,半抹相思鬱悶的心情瞬間樂開了花。
看彆人倒黴,真的很爽。
看到自己的朋友倒黴,就更加爽了。
再想想,這個朋友後麵的俱樂部和自己的俱樂部還是敵對的,這愉悅數值一口氣飆升到了滿值!
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