四保一陣容最大的問題就是不能分開走,一定要抱團走,五個人在一起的四保一是最強的。
一旦分成212的格式。
那麼就會成為很弱的組合。
而畢竟正常防守是守不住對方進攻的,最終隻能選擇賭點式的防守,這樣賭點式的防守,麵對這種【禁魔藥劑】的道具配合是束手無策的。
對方占下另外一個點位。
你穿過禁魔煙霧出去,你五個人一起沉默,穿煙等於是五個白板拉出去給讓當活靶子。
麵對這個道具。
留下來的選擇,那就是等待煙霧散去,再發動攻勢,可是這煙霧能拖14秒的進攻時間。
魔種孵化,防守方直接判定單回合失敗。
40秒鐘的總時間。
回防的路中,消耗趕路的時間,等待煙霧散去,又要消耗時間,所剩無幾的20秒內,你要5V5團戰打贏了,才能卻破壞魔種的孵化。
而破壞魔種孵化又要10秒鐘的時間。
如此算來,你得十秒鐘內打贏5V5的團戰,對方還是擁有架點優勢的5V5團戰。
而換而言之,進攻方隻要十秒鐘內,不讓己方被防守方回防的玩家給殺光,拖延夠多的時間,就能獲得勝利。
四保一的套路打法幾乎是被這個道具給打穿了。
同樣。
這套道具打法也有個問題,那就是你先要學會他們的投擲方法,其次是你要找到五名都會投擲這種級彆道具的玩家。
這是要講配合的!
說是四保一被克製了,其實隻是被迷眼亂花等人所克製。
而迷眼亂花不可能次次運氣那麼好都能排到一起,所以這道具配合打法,說克製,也不能說克製...
大概就是打職業比賽上,四保一將會處於絕對的劣勢。
但單排的路人局上,四保一仍然是無往不利的套路。
除非有人去特意研究了這套道具投擲的方法,並且把這一套投擲的打法在攻略上傳播出去,讓更多的玩家學會這種丟擲道具的套路。
不然四保一陣容不會那麼快的衰退下去。
“你們這套道具怎麼丟的?”江洵挺直白地問道。
墨客文子翻了翻白眼,“戰隊機密。”
江洵又問,“你們這是戰隊研究出來的?”
“廢話,不然你覺得路人會肯下那麼多的功夫研究這種稀奇古怪的玩意兒?”墨客文子說:“我們戰隊現在每天花七個小時,在琢磨【信仰】競技模式的體係。”
“七個小時裡麵要分配一個小時出來專門練習這種道具的使用。”
“像是這種道具投擲的點位,則是戰隊的分析師幫我們踩點研究,而我們隻要學著瞄準相應的位置再丟出去...”
江洵問道:“這種瞄點我看也不難。”
“不難?”墨客文子苦笑道:“你學了你就知道了,你扔高了一點點,投擲物落點的位置就錯位了那麼一點點,錯位的那麼一點點,就可能決定一場比賽的勝負。”
“像我剛才投擲的那個位置,是最簡單的,靜止不動投出去就行了,亂花隊長那邊還要跑跳投。”墨客文子說道。
“真有那麼難?”江洵還是不敢相信,在他看來還算正常的操作範疇,對方會給出那麼高的操作難度評價。
“就這樣跟你說吧,我瞄一個位置,比如說瞄準這塊礁石中央部位的小黑點。”墨客文子舉了一個例子,“小黑點附近不是有很多小的像素點嗎?”
“你哪怕位置離開了這個小黑點一個像素點的瞄準位,你投擲出去的道具落點就都有可能出現問題。”
“我們這種每天練一個小時的,都有概率會發生失誤。”墨客文子指出,“而身為戰隊指揮兼輔助的我...每天對於道具還要加練一個多小時,這都快練出神經反應了,看到瞄準點,能瞬間定位再投擲。”
墨客文子的話挺多的。
但說話也很雞賊,說的話都沒有透露出太多重要的信息。