“這AI級彆高!”嚴弘聲調拉到最高,提醒周圍的玩家。
AI級彆越高的BOSS,越容易打出致命傷,操作也更犀利,可能要比玩家還要厲害!
更糟糕的是...
他們的注意力都放在了蓋隱這個BOSS上。
那些重甲戰士無聲無息間,貼到了爭嶸公會的近點方向,他們沒有雜音,沒有叫殺聲,有的隻有那一刀刀果決的斬擊。
“掩護擋拆沒用!”沈一鳴驚覺道。
掩護擋拆迷惑玩家極有用處。
沒有人的注意力可以一直保持在一個人的角色上不受到絲毫的動搖,當多人的出現,注意力無論如何都會被不經意地轉移走。
但是麵對NPC的時候。
這種擋拆就顯得操作多餘而無用,NPC最賴的就是鎖定一個玩家攻擊,它沒有玩家那麼歪七歪八的想法。
擋拆?
無視掉。
說殺誰,就追著殺。
爭嶸公會最拿手的配合在擊殺這些NPC上吃癟了。
嚴弘不是沒有遭遇過這種情況的人。
“彆玩打玩家的那一套了,這是驗證基本功的時間。”嚴弘這話,就是讓其他玩家斷了掩護擋拆,協同輸出的想法。
協同輸出,就是一個吸引,一個輸出,當對方轉頭想去打輸出的玩家,吸引的單位就可以立即去輸出,而之前打輸出的玩家就轉變成了吸引位。
這種打法對抗玩家,太實用了。
所以爭嶸公會的玩家特彆愛用這一套,打怪也不例外,這回吃癟立即轉移了戰術,卻發現自己站不住腳了。
這些重甲戰士太猛了!
砍人血疼。
裝甲還厚。
沒有一吸引一輸出的站位,就得硬秀操作,這NPC不給你這個操作空間,你打不動我,我還擁有給你重創的機會,而且AI智商還高,還能鎖定著你打。
那一套早就用熟了的爭嶸公會玩家用基本功,有些玩不轉。
職業選手是每天都要練基本功的,要訓練的。
公會玩家的訓練時間很短,幾乎每天都在網遊上泡著,打打那些比自己裝備落後的普通怪,基本功還很硬朗,一遇上【信仰】網遊特色主義的NPC就有些僵硬了。
這【信仰】特色主義的NPC怪物。
AI智商高,屬性也夠硬的,這趟還是劇情任務,沒有退讓的轉機,爭嶸公會善於團隊作戰群體配合的優勢喪失。
還要拿自己相對要弱的基本功去打。
一瞬,就被打懵了。
不知道該怎麼打。
帝國鷹眼還是那種輔助向的神級角色,沒有逆轉局勢的戰鬥力,本來爭嶸公會的玩家硬實力靠得住,把這些重甲戰士先清了,再圍毆蓋隱,還有獲勝的說法。
可是萬萬沒有預料到的情況是。
次級的非BOSS的NPC野怪把爭嶸公會這邊的普通成員先給清了,讓神級角色帝國鷹眼反而被BOSS這一方給包圍。
蓋隱和他的重甲軍團慢慢地就取得了人數上的優勢。
嚴弘見局勢不妙,立刻選擇了後退。
可是這蓋隱卻沒有放過帝國鷹眼的意思!
堂堂職業大神,竟然被一個BOSS給追著打,這讓正在觀看現場直播的兩位解說都鴉雀無聲!
“信仰的BOSS,果然是遊戲的一大特色!”布魯姆滿懷著無奈道。
BIG公會的玩家被爭嶸公會當成兒子一樣軍訓。
這信仰網遊的BOSS把爭嶸公會當成兒子一樣軍訓。
那麼問題來了。
誰能製裁這個強度的BOSS?
...
...
(可喜可賀,BOSS翻身仗。)
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