這邊一個BOSS送個神器,那邊一個BOSS送個神器,這BOSS不是神器越送越多,到那個時候,江洵一套神器的裝備,就問還有誰?
這機製有問題吧?
江洵邊想邊彎下腰來。
【警告!警告!警告!】
【當你拾取第二個神器時,將會遭遇更加困難的對手,你的任務難度將會進一步擴大。】
江洵看到這個信息,就知道自己的想法還是想太多了。
果然。
官方不會讓你太舒服地拿到那麼多的神器,當你承擔了那麼多的裝備,相應的也要接受同等高難度係數的任務。
不過。
這又和他撿起神器有什麼關係呢?
難度大就大。
有神器不撿才是鐵憨憨。
不然...放在這裡給其他玩家撿嗎?而且難度係數高了,這過來的BOSS越來越多,才會爆出更多的裝備!
江洵探查了一下諾科夫斯王冠的屬性。
【諾科夫斯王冠】
【品質:唯一性-神器】
【全屬性增加30點,隱藏屬性權威增加5點,隱藏屬性幸運增加3點,隱藏屬性交涉增加15點。】(該裝備可與其他裝備共存)
【主動效果:皇權霸業——釋放出一股霸氣威壓,當精神屬性低於你的玩家遭遇這股威壓會進行判定,精神屬性碾壓超過10點屬性,玩家將會出現1秒鐘的隨機負麵效果,精神屬性碾壓超過20點屬性,玩家將會出現1秒鐘的隨機多種負麵效果,當精神屬性碾壓超過100點,玩家將會出現5秒鐘的七種負麵效果。】
【主動效果:諾科夫斯的帝國精神——擊殺超過10000頭野怪,將隨機得到1點屬性點,擊殺超過2000名玩家(需要經過判定條件),同樣隨機得到1點屬性點。(被擊殺野怪和玩家等級不能低於使用者5級。)】
【被動效果:神皇詛咒——所有使用該王冠的玩家將受到諾科夫斯聯邦逝去國王們的詛咒,使用該裝備時,你的護甲永久性下降50點。】
【被動效果:遠古精魄——當收集到擁有同種被動效果的神器,將會自動合成新的物品。】
“神器就是神器,效果是霸道啊!”江洵對神器的效果是沒話說的。
聖劍夠狠。
這個諾科夫斯王冠也不差。
不說第一個主動效果,第二個主動效果的成長性就挺好的,刷怪比較厲害的玩家,每個月保底能多10個屬性點,一年下來就是120個屬性點。
這個王冠用個兩三年。
刷個兩三年。
你的網遊模式中的角色就是白撿幾百個屬性點,比其他玩家的角色不知道要強多少。
光是這點就挺賴的。
這玩意可能比聖劍還要燙手,聖劍最多是刺客玩家們瘋狂追求的神器,這個諾科夫斯王冠就是所有肝帝瘋狂追求的神器。
而且可以完美彌補普通玩家操作上的不足。
老子操作不行,刷怪刷幾年,角色屬性比你強好幾倍,站著和你對著普攻,誰怕誰?
“王冠是我們挺想弄到的神器。”嚴弘感歎道,“以為要弄到這個神器,得費點功夫,沒有猜到,就這樣拿下了。”
“是啊,拿下是很容易,守不守得住是個問題。”江洵的高興勁兒還沒過去,這邊彈出了新的任務信息。
【近戰法神羅恩特獲得卡斯納帝國聖劍,諾科夫斯王冠,潛藏在暗處的神秘勢力將會加大奪取神器的力度。】
這個新的任務信息剛剛結束。
世界頻道上各種消息一口氣爆發了出來!
【世界頻道:遠古迷離荒末之城發生大地震!】
【世界頻道:末法之森長年累月的禁魔霧氣不知何時散去了!】