哦了一聲,把手柄包裝放在客廳玻璃桌中間,進自己的小房間把門鎖上準備睡覺了。
......
【信仰】遊戲總部。
運營部門例行的會議正式開始。
他們今天談論的話題可不是遊戲內的大神,雖然他們平常時間經常整出亂子來,但是運營部門不是技術部門,他們不負責遊戲中的內容,是負責遊戲外內容的。
而【終焉騎士】的運營部門算是正式交接過來,成為負責【信仰】運營部門的新成員。
他們正在議論的是【信仰】職業比賽的舉辦。
是按照舊有的規則繼續,還是開拓新的規則去舉辦職業聯賽。
初步擬定是12月份正式舉辦第一屆的傳奇(Legend)係列全球總決賽,準備邀請的隊伍是前作的知名俱樂部。
積分邀請製。
這所謂的積分邀請製,就是以俱樂部在賽事上的得分算積分,積分抵達世界前十六的隊伍將獲得直接邀請的名額。
大型賽事,即全球性的賽事,奪冠積分為2000分,亞軍積分為500分,季軍積分為300分,八強積分為100分。
中型賽事,大洲規模的賽事,所有積分獲得為大型賽事的一半。
小型賽事,不計入積分。
前作和新作,共同點很多,重新招攬隊伍是很麻煩的事情,不如按照前作的積分去直接邀請隊伍,已經確定的隊伍有五家了,分彆是中國的爭嶸俱樂部、白澤俱樂部、北美的半人馬俱樂部、大氣層俱樂部和俄羅斯的獅子王。
剩下的俱樂部是收到了邀請,還沒有確認是否參賽,因為組織五個路人大神再形成職業戰隊參戰,是很費時間、金錢和精力的事情。
而除開這十六支前作直接邀請的隊伍。
還有四個海選賽名額。
這是為了那些想要打職業夢想的普通玩家和有實力卻沒有直邀名額的隊伍準備的,先打三輪線下的預選賽,打完預選賽,分出十六強隊伍再進行線下的比賽,最終比賽結果中的四強隊伍就可以拿到海選賽的名額。
基本的賽製、參賽的戰隊和比賽規模都準備好了。
他們要討論的就是獎金和如何利用比賽去盈利的問題。
談論的核心要點就是中國市場。
中國玩家是市場上最多的玩家,在遊戲界,誰能得到中國玩家的青睞,誰就能在遊戲界的暢銷榜上有名。
這是任何一家遊戲公司都知道的事情。
眼下,可以確定的就是這參與比賽的二十支隊伍中,隊伍殺進了八強,官方就會在競技模式中出相關係列的普通角色皮膚,殺進了決賽,勝方出金色係列的角色皮膚,敗方出銀色係列的角色皮膚。
還有就是在網遊模式中推出紀念魔法水晶紋路袋。
這個紀念魔法水晶紋路袋類似於箱子,打開會隨機開出職業選手的普通簽名、閃耀簽名和傳說簽名。
這些魔法水晶紋路簽名是可以刻在玩家的武器、鎧甲上的。
普通簽名就是一個普通的簽名字,簽上去沒有特效。
閃耀簽名,簽上去是會微微發著明亮的普通光芒。
傳說簽名就是金光熠熠,顯目的金色字跡。
至於這簽名如何設計,由職業選手自己決定,官方隻管做出來選手要的簽名樣式即可。
這些內容的設計,就是為了刺激中國市場的消費。
你想想看。
要是中國最知名的大神玩家寒梅礪劍參加比賽,他的傳說簽名得有多值錢?劍士職業在自己的水晶劍上刻上一個金色傳說的寒梅礪劍簽名,那對中國玩家而言,得有多帥?
在中國喜歡寒梅礪劍的玩家可不少呐!
...
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(把昨天欠的補上了。)
(第四更今天可能沒了,一路寫到現在,犯困了,大家都知道犯困的小差是沒精力寫作的,但是呢!今天不更可以明天更啊!明天三更!)
先定個小目標,比如1秒記住:書客居
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