“哦。”江洵點頭,“你們之前打職業的那個遊戲,競技模式是怎麼樣的?就是競技場一樣,五對五火拚?”
“嗯。”嚴弘說:“也是有不同地圖,就是沒有比分和經濟係統,誰先把對方的人殺完算誰贏。”
“所以你們也打法也很簡單吧,不需要太刻意地去控製地圖的信息,隻要找到人就打?”江洵這邊也是有了大概的印象。
嚴弘默默點頭。
“【信仰】難怪你們水土不服。”江洵有一些想法了,“這遊戲的競技模式更隨機性,更多變,相反也是提高了對職業選手的一定要求。”
“你們之前的打法就是分工明確,每個人該怎麼打,該怎麼做都設定完整,然後把每個人的長處對準不同局勢去針對。”
“而【信仰】的要求就是更加全方麵,你某個選手不單單要考驗一個方便的實力,還要考驗多種情況下的能力。”
“像你們這個隊伍,個人實力差的選手,就很容易被對方地圖信息控製下來被打穿吧?”江洵沉吟說道。
嚴弘回想之前的訓練賽。
【信仰】的競技模式,本質上也是5V5,但和上個遊戲的5V5不同,上個遊戲是找到人就打,【信仰】是分有防守方和進攻方。
兩個防守點位。
要分開兩組人進行防守。
信息的收集,地圖的控製,就在這邊顯得尤為重要。
而對方的進攻方選手抓準一個薄弱環節,往死裡打,那麼爭嶸戰隊的防守就是節節敗退...
秦贇傑...
對啊!
秦贇傑的職務是控場,場控往往都不是主動出手的那一位,是為了協調占據的變化再使用技能穩住局麵的,類似於輔助的職位。
他在戰隊內的正麵作戰能力,一直都是薄弱的環節。
隻是在5V5的正麵團戰中。
隊友的實力掩蓋了他個人實力上的不足。
而【信仰】的競技模式,就無限擴大了秦贇傑實力上的問題,在防守中,秦贇傑一直擔任的是中路控場的職務。
212的防守陣線。
2個人防一個點位,中場就靠秦贇傑打信息,打控場。
好幾次訓練賽,都是中場的秦贇傑被對方的火力壓製,拿不到信息,再瘋狂被對方走單的玩家給擊殺...
“那你覺得我們現在這個隊伍要練的是什麼?”嚴弘一幅求教的樣子。
“團隊性應該不用練了,你們都打了這麼多年,默契是有的,要練的應該就是站位和全方麵的作戰能力,最好是把劣勢的能力練上來。”江洵沉聲道。
“這不好練,我們每年都想要把弱點給慢慢練好,哪怕補成一個沒有缺口的平衡點都很難,還不如多練練戰術體係。”嚴弘歎息,“天賦這種東西沒轍。”
“那也得練!”江洵說:“天賦不行就不練了?練不出效果就放棄了?拜托啊...你們是職業選手,既然是職業選手,就不要說自己天賦不行的話了。”
“今天,我先帶你們跑圖,我打了下來,沈一鳴對地圖的理解很差,你就讓他這個理解去打比賽,上去不輸比賽都是謝天謝地了。”江洵又說。
一旁的沈一鳴尬笑了一聲。
“隻是冷門地圖不熟,熱門地圖我閉著眼睛都能走一圈。”沈一鳴哪怕是SOLO被打穿了,他還是那麼的自信。
沒有任何的狼狽跡象。
一點都沒有!
“那就先測試一下各位的預瞄技能位置在熱門地圖上準不準。”江洵重新坐回了位置。
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