所有數據綜合下來,就是4835血,雙抗過150的小坦克,小前鋒,被瞬間秒殺了。
他撓了撓頭。
屬實是沒看懂這個傷害啊。
“查一下死亡回放,看死亡原因。”A7主打的位置就是指揮,指揮這位置一般都不喜歡聽彆人的廢話,他需要信息,有用的信息,而不是大呼小叫這裡那裡的無用驚歎。
“死亡回放,在陣亡的1.85秒內收到了4835點傷害,一共觸發了五次的致命一擊傷害。”那玩家越念,語氣越沉重,越響亮。
“五爆啊...弱點支配,五爆隨便打?”其他在語音的玩家已經呆若木雞了。
陣亡是2秒鐘以上還能理解。
因為弱點的致命傷害的時限刷新了。
可以再次重複打一個弱點刷致命一擊的傷害。
可是1.85秒內打出五次的致命一擊傷害,意思就是這麼短的時間內,打出了5個不同位置的致命一擊。
“你他媽在和我開國際玩笑吧?這攻速也不合理啊!”有人已經喊出來了。
這傷害,這操作,都往不科學的地方走了啊!
老實說。
A7聽到這個也呆了。
“該不會是連突刺擊高頻移位的定點擊中吧?”A7再次說出了另一個高端技巧。
弱點支配,是刺客玩家需要長期訓練的技巧。
畢竟刺客打出暴擊是常規操作,打出多個暴擊秒殺敵人也有刺客的風範。
而連突刺擊高頻移位的定點擊中,俗稱【定位刺擊】,是使用冷兵器長槍職業的戰士要掌握的高端技巧。
字麵意思。
就是使用連突刺擊這個技能,範圍性地挪動刺擊定位的位置。
一般人的連突刺擊,無非就是盯著一個位置連戳三槍,而其實在這個過程中,可以通過鼠標的高頻率甩動,將刺擊的位置進行小範圍的轉移。
值得一提的是,連突刺擊的三戳,是可以在一秒鐘內打出的技能。
這從某種方麵而言。
似乎可以解釋對方的弱點支配為什麼可以在1.85秒內打出五個致命一擊的效果,隻要【定位刺擊】這個操作,打到兩個致命一擊的位置,就有一定概率打出這種效果了。
“至少兩個高端技巧的結合。”
“WTF,這到底是什麼樣的怪物啊!”A7在心裡暗罵了一聲,這中國第一大神,太變態了吧?
光這一手操作。
技驚四座還不夠。
技驚八方啊!
這他媽的什麼東西啊?
完全不能理解的操作...不對!這是能夠理解的操作,但是完全想象不出來該怎麼打出來的操作啊!
這得多誇張,多逆天的技能掌控水平才能打出這種效果?
“死在這種操作下,我都感覺是一種幸福...”不知道是哪個玩家的感慨,在語音中慢慢回蕩。
是的...
倒在這種操作下。
都是幸福的。
打從心裡的佩服和感歎!
此時A7率領的歐洲玩家口中的驚歎聲就沒有停下來過。
...
...
(下一章可能要到淩晨或者明天上午更新了。)
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