這藤蔓一路追,追到自己的最遠射程,追不到立即卡殼,可是他另外一邊的藤蔓又能攻擊到沈一鳴了,另一個藤蔓又開始追沈一鳴。
沈一鳴再往原路跑。
可是其他三個人都在輸出,沈一鳴是零輸出的單位,建立恐怖仇恨的隻有沈一鳴頭頂上的江洵,左邊的藤蔓拉伸到最遠也打不到頭上的江洵,右邊就開始追。
到最後就是兩邊一起追。
可是沈一鳴也不傻。
射程他都背下來了,他這個時候隻要往外圈靠,這邊有個絕對安全的身位,兩個魔藤都打不過來,江洵道:“彆走出去啊,讓我吃一下傷害。”
“我站你頭上,你以為是避開這個技能的?是避開它大招的啊!”江洵頗為無奈地說道:“它的很多技能都是地表技能,我站你頭上,它的地表技能打不到我,頂多就是獻祭你。”
沈一鳴這下恍然大悟。
“那你還讓我走位?”沈一鳴吐槽道。
“少吃點傷害也是好的呀,不過每五秒鐘讓我在最遠距離吃一下藤蔓的鞭打。”江洵回答道。
這句話一出。
嚴弘徹底明白了江洵的思路。
邪能魔藤是個地表技能多餘空中技能的怪物,它能對空的技能隻有普通攻擊,而這個普通攻擊最大的毛病就是飛行速度慢,傷害也不高。
江洵建立仇恨,讓自己吃到傷害低的技能,就是確保自己能安穩輸出。
而為什麼要求沈一鳴走位在最遠距離吃藤蔓的鞭打。
事實上。
當沈一鳴走到最遠距離的時候,邪能魔藤的地表技能和沈一鳴所在的位置也有些距離了,這位置江洵反身跳滾,那是百分百吃不到地表技能的。
換句話說。
江洵這個戰術。
目的就是讓主要的輸出吃到最少的傷害穩定地圖BOSS的仇恨,在這個過程中,又確保自己是個安全站位,不吃到地圖BOSS的特殊技能。
就是說個實在點的話吧。
這戰術屬實是對操作要求高了點。
嚴弘仔細想想。
全世界想要做到江洵這個操作,有點不太容易啊...
因為江洵這個頭上輸出,是要和頭底下的玩家進行同步走位,而在這個同步的走位,一定要使用急停這個技巧,確保自己的穩定輸出。
在頭頂上急停。
停不下來,就打不出傷害了。
這要求的是一名玩家在最考驗操作要求的環境下打出最穩定的輸出。
就這一點已經是和百分之九八的玩家絕緣了。
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