第四回合的無解團戰。
宣告了第五回合,巴西戰隊的死刑。
他們第四回合全員陣亡,沒有一位玩家是存活下來的,這代表著他們沒有保下自己的裝備,第四回合購買的裝備陷入塵封的狀態。
他們隻能在第五回合,用第四回合輸掉連敗所得的經濟重新購買裝備,因為這是上半場的最後一分了。
這一分,他們不需要儲存經濟,也不能儲存經濟。
而爭嶸戰隊的經濟已經是爆倉了,他們每個人的裝備,都有了一個充量的提升。
所有人都是頂配強化的裝備。
第五回合,大概就是精銳軍和雜牌軍的交鋒,這也沒有辦法,巴西隊伍一分都沒有拿到,一直被爭嶸戰隊經濟重置,累積不起來經濟雪球,越打越崩盤是很正常的情況。
第五回合。
經濟不充裕的巴西隊伍開場就主動去求戰,想要通過個人實力去換取一個人數優勢再去處理後續的團戰。
隻可惜,爭嶸戰隊的裝備過好,而且成員也不給巴西隊伍任何的機會,這第五回合,巴西戰隊又以一個淒慘的局麵告終。
不過比之前要好很多,第五回合,他們殺了爭嶸戰隊兩名成員,隻是這個回合擊殺爭嶸戰隊兩名成員不關鍵了。
因為攻防轉換,雙方的經濟和裝備是從頭開始,經濟重新計算的,他們防守方最後一輪殺了對方兩名成員,也不能得到實質性的優勢。
5:0!
賽前不被人看好的爭嶸戰隊。
在進攻這一端拿下了5分。
有點頂。
【信仰】的競技模式,是出了名的防守好守,進攻難進,這模式剛出,套路太少,進攻方要的套路和配合是比防守方要難很多的。
歐洲這邊舉辦的數個小比賽中,都是先防守的一方拿分多,從來沒有隊伍是進攻很強大的,除非雙方的實力有明顯的差距,一線強隊打三線隊伍,不然的話,進攻這邊極難有所起色。
這場比賽。
爭嶸戰隊在進攻方拿了5:0零封的驚天數據。
真沒法玩。
就這趨勢。
下半場防守方再拿一分,就是6:0的屠殺了。
第一次國際大賽的第一場比賽,就出現6:0的屠殺比分...還是進攻方先拿5分的大屠殺。
委實是超乎所有人的想象了。
巴西隊伍這邊的氣氛完全焉了下去。
氣勢這東西,贏的次數越多越上頭,輸的越多隊伍氣氛越低沉,巴西隊伍的勢沒了,現在就是慢性死亡,大勢已去的狀態。
江洵這邊在和隊友溝通,他們溝通的事情就是下半場要不要放一分給對手。
畢竟這是比賽,不是普通遊戲中的排位賽,是在所有觀眾眼皮底子下打的,打得太狠,是不是太不給對方麵子了。
國際大賽零封人家,是不怎麼友好。
不過嚴弘擔心的就是下半場放了一分給對手麵子,後麵止不住了怎麼辦?第一局放了,一般第二局也得放,那就是直接給對方丟2分出去。
5:2,被人家再贏三盤拖進加時就不好玩了。
所以嚴弘的意見就是不要放分給對手,直接暴打了算了。
意見很快就統一下來。
那就是不放分,把分數鎖死,6:0帶走對方,不給機會,杜絕任何可能會被對方翻盤的機會。