“碰——”
江洵舉起自己的戰刃,給了唐策一個重擊的擊暈,老獵客的獵人本能效果再給江洵加上,江洵這個人有了這個移速加成,配合沈一鳴一同橫切唐策這個核心。
唐策以一敵二的操作空間太小了。
格擋擋一個人還可以,擋兩個人,對方還從不同角度同時打,一個時間內不可能擋住兩個地方的攻擊,不說操作,就這攻速也不允許唐策擋完一下,再擋一下啊!
深淵力士的作用性在人數優勢打人數劣勢的情況下無限擴大,他這個正麵作戰能力太強了,大家都想要避其鋒芒,卻很難避開。
江洵話不多說,把沈一鳴幸虧打壓下來血量的唐策人頭給收割了。
唐策和方敬恩都是核心。
他們一倒下。
局麵不是傾倒了,是一麵倒向,張清這小將極力扭轉局勢,利用墓碑生成的腐屍不斷衝陣,卻頂不上用了。
唐策和方敬恩不單單是核心,還是正麵的最強戰鬥力,他們死了是保護不了後排的。
荒蕪劍豪和深淵力士都是對後排有極大威脅的戰鬥力,同等裝備下,深淵力士打滿五次弱點致命傷就能秒一個脆皮法師,荒蕪劍豪一套技能也能殺一個脆皮法師。
爭嶸戰隊的嚴弘老獵客不斷用自己的長手弓箭輸出,爭嶸戰隊這邊很慢很穩,慢慢蠶食天府戰隊的陣型。
墓碑被深淵力士一拳砸個稀巴爛。
這個召喚物的本體被擊碎了,這些腐屍就沒辦法繼續出沒了。
第一回合結束,爭嶸戰隊完勝!
天府戰隊發現自己處理不了江洵這個正麵的戰鬥力。
比起對方陣型好,戰術好,體係好,最難以接受的是對方贏下來,隻是因為技術操作比他們好。
技術操作是很難在場上臨時轉變過來的。
打不過,就一直是打不過,除非靠著比賽時間外的訓練加強自己的操作。
【信仰】這遊戲說到底,還是要靠個人實力的。
戰術、體係、選手發揮都很重要、包括道具也重要。
可是道具用了,架不住人家正麵把你秒了,體係好了,架不住對麵正麵把你秒了,戰術也好了,還是頂不住對麵正麵直接把你秒了。
你不管怎麼善用道具,角色體係怎麼怎麼好,戰術體係多麼多麼聰明,到最後還不是要打一個正麵的操作對抗環節?
這個環節是必經之路。
再多的話外題,你操作沒打過,就隻能被人攆著打。
天府戰隊正麵對著這個問題。
他們正麵操作...打不過對麵的江洵。
第一次,可以說是意外,可能運氣不好,狀態不好...
第二次就不能是意外了。
這點特絕望。
正麵操作打不過的話,短時間是沒辦法調整的,唯一的辦法就是把對方的隊友全殺光了,己方這邊打個人多打人少。
這樣打,是能占據人數優勢,打多點牽製,把江洵放風箏放死的。
“下把陣型換一下。”唐策準備做出調整,“戰車陣型太怕江洵這種正麵真男人了,我們要放著他,讓他追著我們又追不上,控他的身位,讓他打不出想要的效果就能贏!”
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