睡神的血量,在江洵之前那波操作後,血線一直挺不好的。
職業選手最厲害的就是臨場的調整能力,在江洵創造出如此良好的戰鬥空間,嚴弘指揮著沈一鳴和方敬恩一路平穩換血。
睡神的血量一步一步走向終場。
當睡神的血量低於10%的時候,一個淒厲的慘叫,在所有選手的耳麥中爆開。
嚴弘等人的臉色瞬間差了下去。
殊火分裂出來的三個boss,竟然也有紅血大招?設計這個副本的設計師們...是魔鬼吧?從開局的套路,到現在的套路,一個都不帶重的啊!
【沉睡世界】
睡神紅血時淒厲的慘叫聲。
在場的六位玩家無一例外,都陷入了沉睡的狀態,這種狀態下,要白吃boss們的一套傷害,要說受到影響最大的人,無疑是和死神玩近戰對攻的江洵。
還好這個【沉睡世界】的紅血大招,也不是硬控,而是一種軟控製。
在被攻擊後,沉睡的玩家會立刻清醒。
也就是說,這個紅血大招,類似於給boss們創造一個搶攻和連攻的環境,要是把【沉睡世界】這個技能讓江洵來用。
江洵會告訴其他玩家什麼叫做殘忍。
沉睡了一個玩家後。
站在近點,先給他一個瞄準頭部的魔法傷害,再打出一套無法破解的連招,讓你醒來,就吃一套化解不掉的連擊。
而設計師唯一做人的地方,就是這三個boss的智能沒有用最高級彆的智能ai,操作都沒有到職業選手的腳本程度。
這種級彆的ai,自然想不到利用【沉睡世界】的技能特效,準備一套連招往死裡打。
江洵在被死神打醒後,不想吃到死神後續的連招,近戰法神的大招,鎖定睡神的位置前突,利用強製位移性的特點,拉開了和死神之間的距離。
順帶把10%血量的睡神給爆了。
轉移位置的那一瞬,江洵的長槍和法術技能直接把這個低血線的睡神收割了,boss們意識到不到近戰法神的傷害,更不知道近戰法神這個套路。
放任江洵來到近點,就給江洵一個打足傷害的機會。
睡神陣亡。
一個金色的東西爆了出來。
觀戰係統下的其他職業選手馬上炸開了鍋。
番外副本的boss陣亡居然爆出了東西?
他們以為這種boss不太可能會爆出東西的!
更令人瘋狂的是...爆出來的東西還會冒著金光!這種冒著金光的素材!品質是不可能低的!
靈魂體的職業選手們快速拖動著自己的靈魂,往金光方向看,想要看看爆出來的東西是什麼。
【睡神的神格精華】
【素材品質:唯一性】
【介紹:使用該素材,大幅度提高自製武器的出品率並附帶睡神的死亡深眠特效。】
【死亡深眠】
【介紹:擁有該攻擊特效的武器,在每次造成攻擊後,受到攻擊的玩家在30%的概率內將會受到1~2.5秒鐘的沉睡效果。(pve模式)】
【沉睡效果在不遭到攻擊的時候,持續沉睡1~2.5秒鐘,當遭受攻擊時,將會馬上蘇醒,該攻擊特效,10秒鐘隻能觸發1次效果。(pve模式)】
崩了。
所有靈魂體狀態的職業選手們心態崩了。
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