() 第三回合。
神秘戰隊拿下防守點位後,進行五人防守魔種的孕育,不讓魔種被爭嶸戰隊的回防給破壞掉,然而很快就在爭嶸戰隊縝密的回防路線和思路下土崩瓦解。
神秘戰隊紙糊一樣的占點後防守。
在場下。
也有不少其他俱樂部和戰隊的探子,包括一些淘汰出局和沒有參賽的戰隊。
他們都有分析師在觀看比賽。
比賽越來越白熱化,戰隊們暴露出來的東西也會越來越多,這些暴露出來的體係和戰術,都可能會成為未來比賽的風向標。
爭嶸戰隊的這波禁魔藥劑瓶同步道具的投擲,就讓這些戰隊的分析師們記下了筆記。
“3:0的開局了啊。”大氣層戰隊的戰術分析師們在自己的筆記上記錄了爭嶸戰隊這一套的進攻流程,再看了一眼比分。
“下分,神秘戰隊也不好打,人家放你進防守點位讓你打防守反擊你都打不贏,那還有什麼辦法贏下比賽呢?”
防守反擊,在這種遊戲中的優勢是挺大的。
5打5的防守反擊,這種優勢更加明顯了,隻可惜在神秘戰隊身上,一點都沒有體現出5打5防守反擊的優勢,反而處處被對方牽著鼻子走,這足以證明爭嶸戰隊對於版本的理解是高一個層麵的。
不說其他地圖,至少這個地圖上,爭嶸戰隊的理解是遠勝於其他戰隊的。
神秘戰隊的體係被對方爆中爆。
你可以從微末的細節中就能看出雙方對於地圖的熟悉度。
而看這個架勢,爭嶸戰隊是想要一口氣把神秘戰隊給錘死的,不想給任何的機會。
“不會...勝者組的決賽局,要出一場零封吧?”
其他戰隊的分析師也發現了局勢的不妙之處。
這神秘戰隊三個回合,所有人都是零擊殺,這個數據證明神秘戰隊的人在這場比賽上是沒有發動出有效進攻的。
國外的一個比賽交流論壇上。
無數歐洲的粉絲在這裡雲集,一邊看著比賽,一邊發表著自己的看法,顯然他們對神秘戰隊的表現極度不滿。
這種後半程的高強度賽事中,能出一場零封?
如果說淘汰賽階段,還是強隊打弱隊,你出一場零封沒問題,可現在都是後半程爭冠的環節了,兩個隊伍還是公認實力平等的隊伍,這給打出一場零封,想想都覺得滑稽。
而這樣令人覺得滑稽和搞笑的事情,正在朝著他們想象中的路線前進!
4:0了。
神秘戰隊全隊,不管是戰術、體係、角色、團戰還有決策上都被鎮壓住了,翻不出一點浪來!
“神秘戰隊再不出點招,估計是要零封了。”
“幻形大帝滿層的詛咒之劍,爭嶸戰隊還給他補了一個十字架之心,我不知道這個爭嶸戰隊怎麼輸。”
十字架之心,是一個比較後期的裝備了。
它不是一個肉裝,也不是一個護甲裝,同時也不是一件輸出裝,這是純粹的一個功能性裝備。
當玩家的角色血量歸零時,自動成為假死狀態,並且在3秒鐘後,以回複40%血量的狀態複活。
沒有屬性加成。
可是它的複活作用,在這種遊戲中的重要性不言而喻,好在一個回合每名玩家隻能帶一個。
爭嶸戰隊取得場麵上的優勢,第4回合沒補裝備,補了4個十字架之心,神秘戰隊當場自閉。
9打5了解一下。
集火死一個,3秒鐘後複活,爭嶸戰隊其他人撲上來,神秘戰隊唯一的勝算就是開一次完美團戰。
把對麵有十字架之心,可以複活的玩家全部圍在一起給殺掉,等他們一起複活,再給他們來一個aoe傷害集火全殺了。
想法很美好,實踐起來很困難。
爭嶸戰隊這次拿出這張地圖,所有的戰術體係,還有對裝備的利用理解,就是一個念頭。