() 丹麥人的心思並沒有全部放在江洵身上。
這是囊中之物。
隨時都可以殺,一切儘在掌握之中,而他們要先把不定的因素給打掃一下。
這些西恩公會的玩家。
他們要最快清場,幫自己丹麥玩家分擔些壓力,而且一旦寒梅礪劍陣亡,這些玩家估計也要落荒而逃,寒梅礪劍手上的神器是次要的,一批公會玩家的裝備才是大頭。
以西恩公會的富裕程度。
打完他們的人,應該能掉三百件當前版本最強勢的公會裝備。
拿來充為己用或是分解成建築物資和打造素材都是一批大補。
【血魔入體】。
咒血僧人全身上下都像是紋了一些神秘的咒語,當他使用這個技能的時候,他額頭的咒紋發著血紅色的印記,像是滲透出了血液般的妖豔色澤。
“噗呲”
從咒血僧人的背部,生長出一雙黑褐色的翅膀,撲哧著飛動。
咒血僧的大招。
【血魔入體】,口語化就是血魔狀態,跟卡斯納帝國的聖劍效果一樣,是一種狀態轉變技能,就連技能也會得以加強和變幻。
而血魔化要當心的是,此時的咒血僧進入飛行狀態是沒有僵直的,神級傳奇角色起飛,都是有個很短暫的僵直,這個僵直一般都會被拿來搶攻,所以很少有人在戰鬥狀態下飛行。
血魔化的咒血僧不用擔心這點,他隨時可以起飛。
從某種方麵而言,這挺難纏的,可是設計這個角色的玩家,唯一沒有想到的地方,就是這是個近戰角色,上天了就沒有輸出能力了。
一個沒有對地能力的角色能持續飛行狀態,是有些滑稽,但沒有飛行效果主要能打出的效果,可它帶來的被動效益還是可觀的。
擊飛和擊退效果對血魔化的咒血僧控製時間減半。
武僧本身就克製戰士這種近戰角色。
擊飛和擊退效果控製時間減半,咒血僧不是克製戰士了,簡直就是近戰戰士的親爹,誰來誰死!
隔岸觀火看著飛行狀態的咒血僧朝著他的位置飛撲,一個撤步後跳,可咒血僧可會讓隔岸觀火的心思如願,輪回術士口中喃喃。
咒血僧的飛行速度陡然加快。
術士通用技能輕身術。
其他職業都能使用這個技能,但輕身術是法師和術士的通用專屬技能,他們倆可以把輕身術提升到滿層效果,另外的職業學了,是不能把輕身術練到滿級的。
輪回術士的操控玩家顯然是都把基礎技能的熟練度疊滿的,這咒血僧的飛行速度快了近一倍,隔岸觀火撤步的後跳,也避不開對方這樣一個落點選位。
【致命傷殘】
“你就是西恩公會的指揮了吧?”咒血僧的操控玩家目標明確,任何網遊,指揮都蠻重要的,這種大規模團戰,指揮的判斷正確能左右勝局。
牧師和指揮必須死。
“我不是。”隔岸觀火否認道:“我隻是西恩公會的一個小嘍。”
“我管你。”咒血僧冷笑一聲,他隨口問一聲罷了,隔岸觀火這個id和外形他在情報裡記得很清楚。
【致命傷殘】的連續打擊轟了出去。
咒血僧的拳頭砸向隔岸觀火的法袍。
武僧的技能都不是那種花哨的技能特效,都是快到極致和動作流暢的近身連擊術,唯一能辨彆武僧技能的,隻有技能的音效聲。
打擊感越爽的,說明這個武僧的技能越強。
“爺會分身術,傻了吧。”隔岸觀火嘴欠是真嘴欠,卡著時間點,放出了【分身術】,西恩公會玩家水平不差的。
他們進攻吃不掉丹麥人。
是丹麥人太猥瑣,抱團抱太死,要殺對方一個人,眨眼對方另外幾個鏖戰的光速回過手來,各種buff效果和技能保人。
打多人團戰,西恩公會的細節處理太粗糙,不太好打。
但丹麥人想過來撲西恩公會的玩家。
也撲不過。