() 江洵前進的每一步都舉步維艱。
人太多了。
四、五個身位格內,就有一名玩家蓄勢以待,這樣的站位,boss來個群攻技能,隨隨便便就能清場的,江洵真不知道這幫人擠成這樣,是不是趕著送boss人頭?
如果這場boss之戰給他指揮,江洵不可能讓這些人站的如此密集,這是最愚蠢的做法,密集的站位,無法形成多點的交叉火力不說,還要給到boss一個火力集中點。
不過轉念一想。
江洵覺得自己是太強求了,因為聚在這裡的人,很多不是一個國家,一個公會的,都是衝著boss來的,搶boss和殺boss的心態居多,哪裡會把想法放在如何平穩打贏boss這點上。
說白了,是沒有齊心合力乾掉boss的心態。
指望他們好好打,很難實現,估計隻有他們的頂頭上司們一起合作了,才能指揮的動。
還是【光輝紀元】的遊戲環境好啊,打這種級彆的boss,不能說是萬眾齊心,但絕對不會像【信仰】網遊中如此的混亂不堪。
“小心技能!”旁邊的玩家一聲大喊提醒。
他舉起自己手中的盾牌,這是每個坦克玩家最熟悉最擅長的一個環節,舉盾擋傷害,隻要看到些許的技能動向和音效,就可以舉盾保護隊友了。
咣!砰
盾牌上端出現了一個碎裂的蛛網,蛛網伴隨著一聲炸裂的聲音,越網越大。
“磨損被打爆了。”那玩家語氣很臭,這盾牌是領先普通玩家一個階級的稀有裝備,僅次於自製武器和神器之下,這樣的防具,不說遊戲中的價值,遊戲外的價值也不小。
市場平均價為240美刀的高檔貨!
而一般磨損不歸零,修補的價格是挺便宜的,可磨損一旦歸零,修補的價格要翻倍,所用到的素材價值,還不如重新再買一個高階盾牌回來。
這平白就折損了240美刀。
換誰的心情都不會很好。
“這boss太無解了吧,這些技能都是被最前麵玩家一輪輪格擋削弱下來的,到我們這邊,傷害估計有了大削了,這都能打爆一個橙盾?”旁邊那個玩家嘴角微微一抽。
他難以想象這個技能砸在他們身上會怎麼樣?
直接人間蒸發?
坦克玩家這邊是越想越氣,這還不如讓他自己肉身送死,複活了再來,這盾舉的,太傷了。
“散人玩家還是不要對這個boss有什麼想法了。”江洵看到是自己國家的玩家,忍不住出言提醒道:“沒機會的。”
“哎,想湊個熱鬨,試試運氣嘛,萬一撿到便宜就好了。”有人接話道。
這五個散人玩家顯然是個小團隊,不過沒有公會前綴...看這些裝備,實力放在散人玩家這邊已經是很不錯了。
那坦克玩家的id是純英文的,叫n,聽到後邊有人說話,問道:“我看你也是一個散人啊...你來這邊湊什麼熱鬨啊?”
中國玩家最大的通病愛湊熱鬨。
不知道是什麼時代養成的習慣。
總有那麼一些閒人會在網遊中出現。
而說起散人玩家,中國的散人玩家是有很強衝擊力的一股力量,人數多,有時候在網遊中是可以為所欲為的,這代表著強大的人力資源。
打完一批又來一批,複活了還可以繼續來。
再厲害的玩家也不可能二十四小時打打殺殺還能保持高強度的競技水準。