() “少看不起人啊。”王安平一眼就能看出來對方的意圖,職業選手是很敏感的,對方想怎麼打,打的有戰術,有內容,相對而言,站位都會有些調整一下,會複雜一些。
而最看不起人的打法是什麼?
那就是直接乾拉。
何為乾拉?
沒有任何多餘的道具藥劑,例如隱身藥劑、煙霧藥劑、毒氣藥劑之類能影響戰局的物品,生生衝過去站擼。
帝國乾拉,最為致命。
職業選手,是最受不了這種打法的,因為這打法就是暗示你菜,我不需要其他外力的協助,隻靠操作就能打死你。
王安平憤憤不平的就是永生公會的玩家居然想要乾拉過來把他們給殺了,這都二十一世紀了,還有人玩這種簡單操作?
被職業化培訓過來的選手們,無論是誰都會有種被侮辱的感受。
來嘛。
拚操作!
誰怕誰啊?
不過說是拚操作,王安平還是穩了一手,他的角色牧魔人往後連撤幾步,他又不是近戰法師那種打法,靠貼臉打傷害的。
他還是比較複古的遠程流法師,所以,對站位是有很苛刻的要求,站太前麵,受到對方第一波的衝擊,是極易白給一個人頭的。
他撤。
自有隊友頂上。
青訓選手,是青訓,可也是選手,還是同吃同住在一個俱樂部的人,相互之間的默契配合並不差。
一記【衝鋒】,在王安平後退之際,他的隊友張振慶控著自己的騎士頂到了最前端。
扛不住的盾戰和張振慶的騎士來了一個臉碰臉。
說起來也好笑,職業選手是對自己身位有嚴格要求的,為了方便走位和秀微操,多數玩家都不會把自己的體形調整得很寬大。
於是,張振慶的騎士在扛不住的盾戰麵前,身材小了一整圈,正麵撞上的時候,氣勢就頹了一籌。
沒想到的是,兩人撞上的同時。
扛不住的操作居然比張振慶要快上一些,他的盾牌往前一拱,打了一個盾反效果,把張振慶的角色懟了一個退步,這一退,就多了少許的僵直時間。
扛不住再揮舞著自己的戰錘,抬手就是一擊悶棍。
騎士的嘴中血沫噴了出來,顯然是被這一擊錘了不少的血量出來。
“提前釋放技能。”張振慶的反應還是快的。
隻有提前準備好了下一步的連招,在對撞的那一刻,瘋狂在按,才會出現那麼快的操作時間,隻是這種的路子比較野。
職業選手都不會這樣打,萬一有更好的連招選擇呢?像這種就是強行接自己想好的技能,是最典型的無腦路數,根本沒有考慮過對撞失敗或是沒有觸發對撞效果時所帶來的第二時間的其他操作。
可就是這一套無腦的路數,上來是頂死了張振慶的生存空間,扛不住的壓製,是給了永生公會其他成員的輸出環境。
給江洵輸出環境會帶來什麼?
張振慶注視著自己的黑色屏幕,久久不能平靜。
“這什麼鬼東西啊?”張振慶對寒梅礪劍的傷害是有考慮過的,可這個永生公會的打法給他打懵了,原來隻要無腦衝,無腦莽,打出控製,就可以贏了嗎?
就這個功夫。
尤綸所指揮的團隊,連掉了三人,張振慶是個關鍵點位,他是要頂住最前點的敵人,給隊友製造輸出環境的。
結果,正麵被對方的前排盾戰給壓著了,而且壓製住了還不算完,作為坦克前排的張振慶被秒了,是令他們最頭疼的。
最恐怖的事情是,對方仿佛是打嗨了一樣,仿佛是找到了自己的製勝法寶,全員開始往人的臉上頂。
衝臉啊...
這是衝臉打法。