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“注意寒梅...”柳俞臻的提醒還未落地。
擊殺已經生效了!
說是五秒鐘的時間,但這五秒鐘的時間,對方是要有一個衝刺的距離,五秒鐘並不是真實戰鬥的全部時間。
而柳俞臻望著對方的衝刺,起初並沒有放在心上,他在思考對方要怎麼進行後續的戰鬥。
當對方俯衝過來的時候,柳俞臻給出了自己的提醒,但他固然認為寒梅礪劍有威脅,卻不認為寒梅礪劍能立刻實現擊殺。
然而。
現實給了柳俞臻一個響當當的大巴掌。
他原以為不會立刻爆發的擊殺,就在他的眼下發生了,對方衝撞過來,幾乎是不給保護的空間,就將程空這個相對柔弱的角色給斬殺了。
不是柳俞臻提醒的太慢,而是對方的傷害太高了。
超乎了預算。
誰能想到對方花了2秒鐘衝過來,不到3秒鐘就能造成擊殺?程空百陣鬼師的血條就像是人間蒸發一下,被對方哈了一口氣,人就沒了!
無解!
守護之靈和近戰法神的角色雙人組!
其產生出來的化學反應,已經超乎了他們能承受的力度了,誰能接受這種一開戰,第一波就能秒人的對抗?
這等於是天然的4打5!
拉茲和特拉在解說席的狼嚎,正是對這個傷害的不理解,這如此不合理的傷害究極是通過什麼樣的判斷打出來的?
在職業比賽上。
擊殺不可怕。
可怕的是秒殺!
這種摧枯拉朽的秒殺,是能在精神層麵上摧毀一支戰隊的。
我能打出作用,我能打出輸出,可我一頓操作一頓輸出,不如你反手一個暴擊爆發,操作了十秒鐘,對方隻要一下就能殺了你,這種差距,誰能理解?
更何況,對方的操作比你還好,他還能具備秒人的能力!
場上的柳俞臻有些不能理解自己加時賽的第1分是怎麼拿到的,對方如此無情的秒殺能力,是什麼樣的情況下,才會被他們拿到1分。
而江洵在這裡上來就秒一個人,打開了整個進攻端的突破口,5打4的時候,壓力會驟減,給了其他人發揮的餘地。
“深淵——!!!!”
深淵衛士的大聲咆哮,怒目血瞳,手中的巨錘斧刃亂舞,寬厚的身軀上,血氣翻騰著,巨錘微微向身後搖曳,再出手時,便是裂天崩地般的重擊!
裂地而起的石錐。
立刻就將白澤戰隊的陣型分散開,四人抱團就已經打不過了,又被這樣硬拆成兩組,一些技能上的協同也很難成功了。
歸海一刀的操作水平固然沒有江洵那種多麵手的技術全麵,可勝在發揮還算穩定,每輪該打的,該需要的作用,他都能打出來。
之所以沒了江洵就很難贏,還是欠缺一些比賽上的經驗。
有時候該做什麼,腦子裡是不靈光的,當不清楚自己真正要做的事情,就會直接莽莽撞撞地去開團正麵乾了。
除了正麵打以外,其他戰略行為,他們是不能有效判斷出來的。
也隻有在打架秀操作的時候,他們這批人才像是職業選手,一來到其他細節環節,非職業化訓練出來的野性就會暴露出來。
其實非職業的野性行為,按道理來講,江洵也該有很多細節上的不足,可是他偏偏就是比職業選手還要謹慎,還要細心。
這正是難纏的地方。
隻要江洵不刻意去送,正常打,想死是很難的。
正麵戰場人多打人少,江洵可以收著手不出全力,給其他人一個磨礪自己的機會,這1分,有江洵兜著底,是能穩穩拿下的。
上半場的加時1:1打平。