() “黎明,你讓終結隊的人注意好自己的身位,彆被其他人給注意到了。”
一位地下幫會的戰士狂野地砍來,那位正說話著的魁梧角色反手就是一記重板斧,從頭至尾一刀劈開。
等級高、裝備好,麵對這種低等級的怪物是手到擒來的。
這是一家北美的公會,作戰計劃也是比較常規的做法,藏一支終結隊躲在一些不容易被人察覺到的拐角口或者碎裂的土礫邊。
終結隊。
顧名思義,就是一支專門為最後一擊而做準備的部隊,隊伍一般配置5~10人左右,法師2人、戰士3人、盜賊3人以上。
之所以這樣編製,是有原因的。
法師雖然斬殺線高,可是不容易隱藏自己,很容易在戰場的過程中就被敵對公會玩家找到給擊殺。
戰士斬殺線中規中矩,自保能力不錯,容易找到好機會,打出高額的最後一擊。
而盜賊。
就更重要了,盜賊的隱匿性是三者中的最強,絕大部分公會要組建搶奪boss的終結隊,都是以盜賊為核心主打的,哪怕盜賊們的斬殺線實在是低微,可勝在人多,在戰場上不容易死這兩個特點。
上有政策,下有對策。
顯然【信仰】公司設計的最後一擊boss歸屬權,讓無數的公會們在最後一擊上勾心鬥角著。
不少人的賬號,就是衝著最後一擊這個特點去練習的,他們會固定有一個傷害係技能是真實傷害的。
就是為了boss而來。
終結隊,就是為了針對這個最後一擊boss歸屬權而形成的一種特殊戰鬥小隊。
戰場上,主力固然是打磨boss血量的正麵部隊,可是真正鬥智鬥勇的環節,還是在各大公會的終結隊手上。
誰藏的好,誰最後一擊時機抓的穩,誰就是笑到最後的人。
現在賣力打著boss血量的人,很多都是給終結隊打工的,而所謂的開放式戰鬥規矩,那都是騙一些沒什麼勢力又貪心的普通玩家來這浪費時間打白工的。
以為自己能搶到boss?
那可真是夠可笑的呢。
以為公會裡養的都是豬,不是人?
話雖那麼說,那些過來參加戰鬥打白工的普通玩家們,還是受到了公會玩家的牧師隊伍保護。
“赤炎波動刃!”赤炎這個角色是半赤著上身,有顆赤色的結晶是卡在他胸膛的,在戰鬥的時候,還會冒著紅光。
使出這一劍的赤炎,一道殘影往前壓進,斬出數道劍光,赤色的火焰波紋和劍光重疊折射,劍氣肆意的戰場上,誰不小心碰到這一點點的邊緣,都要吃上大額的血條傷害。
而赤炎手中的劍類似於【太刀】之類的兵器,輕便,攻速快,是個橙色品質的滿階裝備,運氣好爆出來也有五百塊錢的市場價。
“你們會粉碎在我的劍刃上。”赤炎的聲調低沉,但說出來的聲音卻極富磁性,宛如一位思考人生的哲學家。
“就像是被毀滅的秩序。”
“而回歸本源的無序,才能變得平衡!”
話音一落,赤炎再次衝進了人群,他的全身散發著赤紅色的光芒,氣流在他的周圍形成了一個天然的火盾。
灼燒著他周圍的玩家,而他起手的劍術,猶如優雅的紳士,翩翩起舞著,卻輕易便能撕碎一個肉坦的護盾。
boss還是boss。
技能、傷害,一如既往地不太科學。
而且免疫火係魔法這一點,也是讓絕大部分的魔法師沉沙折戟...因為不少人是近戰法神的粉絲,近戰法神早年主打的技能就是火係技能。
以至於很多外國人的老號都是火係法師的體係,撞上赤炎,那是腦袋都要被他給敲裂了。
不過,多個公會的合作,還有大場麵上都是很和睦的互相治療、保護、協同,赤炎的血量是一分一秒地往下掉。
一到20%的血量,這些公會們的合作就開始陰奉陽違,治療丟慢點,不願意協同,保護技能慢一拍,這些都是人為可以控製的失誤。
普通玩家看不出其中的門道,雖然能察覺到操作沒有之前順暢,有些難受,但還沒有想通是有人故意使壞。
公會們之間是在明爭暗鬥,可他們的牧師團們還是兢兢業業地為這些普通玩家們服務的。
血量到了13%的作用,赤炎開始發動紅血技能的時候,明爭暗鬥立刻就轉變成了正麵的流血衝突。
慘烈的戰鬥直接爆發。
幾個站在最前沿的公會,忽然有人掏出匕首背刺,往隔壁的玩家惡狠狠地捅去,而被捅的玩家轉身卻麵帶笑意,一個法術護盾反射過去,無視技能效果,巨型火球爆裂在了眼前。
亂戰!
紅血狀態下的赤炎,攻速、攻擊力都有兩倍的提升,但可惜是沒有吸血效果,沒有吸血,血量吸不上來,戰鬥力再強也是空的。