在場的玩家看到這一幕,瞳孔緊緊一縮。
這個外貌名不見正傳,怎麼看都像是一個小嘍囉的boss在這個時候給了所有玩家們一個深沉的打擊。
“三分之一的血量就斬殺?”
“太殘暴了!”
如果有這個設定擺在這裡,現在極難處理的就是如何控製自己的血量不不能說是如何控製自己的血量,而是如何去穩定保持自己的血量
在穩定血線狀態不低於三分之一的情況和boss交手,這又是一個極度考驗微操的設定。
“這恐怕是資料片任務了。”
有人在暗處想道。
資料片任務,是比普通尋常任務要難以應對的,甚至比野外boss都可能要強一些的,因為這是要推動世界主線的任務,一個資料片的任務過渡至少要維持三個月的遊戲時長。
難度太低,一個月內做完,策劃們就要加大工作量,提前計劃下一個資料片環節。
基本上資料片任務的難度都會往上抬一抬,等玩家們做不掉再偷偷往下調一調,進行小局域範圍的微調。
而上一段資料片,被寒梅礪劍這個人強行打快了進度,已經讓策劃們神經緊張了,這次難度隻會比上次更困難!
饒是這個看起來就如同精英怪的小boss,就能讓無數人折腰。
半響的功夫。
已經掉了三個小隊的玩家,對方的火力實在是太猛了,公會內自詡為高手的人也按耐不住自己的殺意,甩開陣列猛衝過去。
還想要維係陣型,穩紮穩打,想利用人數優勢打boss的公會們在個彆人的離隊後,不得不做出臨場的調整。
首當其衝的角色名為,用的是比較罕見的職業——陰影殺手,轉瞬殺至這個武僧boss的身邊。
每個公會都有一個尖刀。
一個直戳腹地,結束戰鬥的尖刀。
在這個公會中,代表著的就是這個尖刀的角色!
“錯手——”
“斷骨——”
“裂眉——”
陰影殺手上來就甩出三個技能,boss雖然全屬性都比較硬派,可攻速這方麵的屬性都是比較正常的,連吃了幾個技能,掉了一些血皮。
要是攻速這方麵這boss還是高出玩家幾個檔次的話,普通的玩家連操作的機會都沒有就給彆人用攻速生生給打死了。
不過,場麵上,這個陰影殺手的確是做到了帥氣的逼近,秀了一手好操作,可是麵對的是boss!而不是玩家!
反擊,即刻便來!
這名為——的武僧boss輕輕踩在地麵上,腳下一陣地陷,陰影殺手雙腳一顫,被boss掛上了一個減速。
狂敲著自己的按鍵,抖著自己的鼠標。
“颶風——”
後邊,公會的援助到來,風係法師一個類保護技能的颶風將刮上了半空中。
避開這個地陷的地形限製和減速。
颶風效果一秒鐘結束,半空中的強行走出一個身形,在空中的短暫滯停中想要調整一下位置!
因為,他看到了緩緩地行進動作,這就像是一個蓄力的技能,他的拳頭似乎在遠遠地預瞄著陰影殺手的位置。
出拳了——
根本看不清身形的快速掠動,就像是空間穿梭了一般,眨眼的功夫這個已經貼到了臉上,他如同加上了極速buff,拳頭衝蕩而來!
“暗光流刃——”