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以前難處理寒梅礪劍搶最後一擊。
為什麼難處理?
就是寒梅礪劍太能藏,頂級玩家的身位,不是你說能抓住就能抓住的,如果條件允許,他能告訴你什麼叫做‘隻見魔法不見人’。
到最後一擊的環節時,你隻能...隻配看到對方打出來的魔法,卻在人群裡...陰影裡死活找不到那個人。
這並非玩笑話。
【信仰】進行改動的7%輸出占比,就是為了讓搶奪最後一擊者能堂堂正正地出現在視野之中。
隻是,那些獨行俠群體,成為了改動中最大的躺槍者。
他們沒江洵這個身位的水平,平時就全靠運氣和公會們失誤拿一下最後一擊,官方為的是限製那些頂尖玩家...那些職業選手跑過來打網遊的類型。
進行了微調。
限製了大神的同時,這些獨行俠們也遭受了無妄之災。
強製性的!
要在視野之中,想辦法先搶奪7%的輸出占比,江洵這衝勁,擺明了是要衝這個7%的輸出占比。
給江洵占住了7%的輸出。
到時候找個地方一藏,再等最後一擊的時候出來。
這不是給機會?
不能給這樣的機會,所以要除掉寒梅礪劍,以前你身位好,我們抓不住你,你現在急於要搶占7%的輸出占比。
不單單要麵對來自於BOSS的壓力,還要承受來自於玩家的壓力。
我們單挑玩不過你,和BOSS合作一起打你還玩不過你嗎?
不過一直移動著的寒梅礪劍,其實也很考驗玩家們的輸出技巧和技能命中率,這陣中定要有人和寒梅礪劍建立正麵交手的環節,將其框架在一個區域內,才方便戰鬥!
“哇啊——”
武僧的波動拳!
這家國外公會一個叫肌肉的玩家,以武僧最常用的動作切入戰場,帶著一股厚重的拳風波動而來,直指三段斬和BOSS鏖戰的寒梅礪劍。
江洵仿佛是開著全視野似的,側身一閃,反手【幽夢隱龍槍】已是招架而來,與武僧的拳頭來記硬碰硬的。
戰士技能【反擊】,這是戰士所有武器係的職業都能擁有的技能,踩點或是抓的時機好,可以強製招架住對方的技能,還能進行反製。
戰鬥經驗上。
江洵太豐富了,而且這個人還對所有技能都願意進行時間去研究,這手【反擊】一到,砸出波動拳的武僧玩家怔在原地一動不動。
招架僵直的效果一出。
江洵立刻一個盜賊【幽步】,輕點步伐,移速加成之下,已經殺到了武僧玩家的側翼,一腳重踢帶著武僧玩家飛向了BOSS。
側身、背身的重踢,連帶的擊飛效果是很顯著的。
搭配江洵那個可怕的裝備加成,這腳直接送到了BOSS的懷裡。
江洵雖然看似衝到BOSS那邊,急於要打出輸出的樣子,可是他對身位的控製明顯比那些不了解他手法的人要強悍許多。
近戰法神為什麼這麼多人玩,卻很難有人真正精通這個角色。
講究的就是身位。
江洵是貼近到了BOSS的近點,可他不是徹底的臉貼臉,江洵還是有控製一個有效傷害距離的,隨時可以跳走和回避。
激進不是魯莽。