韓國電信戰隊這個團戰不亮眼,可處理手法,已經是很漂亮的處理了,利用人數優勢,該蠶食誰,蠶食的效果,都打出來了。
有時候,團戰不需要打得有多麼華麗,多麼好看,該打出來的效果,該做到的事情做到,這就是一個很好的團戰。
永生戰隊上來打死一個牧師,把人數劣勢打回來是挺唬人的,可是韓國電信戰隊反手就把你的法核給乾死了,那麼永生戰隊唯一一個還可以遠點支援隊友的點也消失了。
論陣麵上,也說不上永生戰隊這波互換角色賺不賺。
畢竟韓國電信也沒給牧師什麼很好的資源,死了一個牧師,隻是缺少了周旋打第二波團戰的一個回血點罷了。
你死一個勉強還能打出控場效果,還能和隊友打擋拆的法核,才更致命,沒有了丁謀,永生戰隊的另外三個人就像是項鏈上的三顆寶石,卻沒有串聯他們的繩索。
完全分割成了三個自由發揮的分裂戰場。
這個三打四的局,永生戰隊已經很逆風了,被韓國電信這波反打弄死一個法核太傷了,如果丁謀沒有死。
四打四的局,永生戰隊再緩一波,集結兵力猛打,想要一波帶走對方所有的人是沒有問題的。
“局勢不容樂觀啊...”沈輝也沒有當賽後諸葛亮,這個時候批判是沒有用的,比賽中發生任何的失誤,隊伍都不會給那位失誤的選手施壓,這種東西賽後分析的時候再拉出來‘鞭屍’,笑著調侃就行了,比賽時帶著負麵情緒比賽是最糟糕的事情。
“丁謀和段牧兩位永生戰隊初入職業的新選手在處理一些細節的時候還是太嫩了。”沈輝感歎了一句,“雖然他們的操作都是後生可畏的,可有時候會有些魯莽,這可能是跟隊伍風格有很大的關係。”
一個職業戰隊的風格是很容易影響選手發揮的。
比較穩健的隊伍,選手都不敢太浪,去拚命找一些很難抓到的機會,因為這種機會一旦沒抓住,那就是帶著隊伍送。
永生戰隊的隊伍風格有些捉摸不透,穩的時候很穩,浪的時候極浪,這是一個看心情的隊伍,陰晴不定的風格導致他們選手的打法也跟神經刀似的,時靈時不靈。
“永生戰隊終於是要後撤,放棄這輪的戰鬥了嗎?”和沈輝同台的另外一個解說語氣之中帶著些許悲情。
中國隊伍被打退了,情緒上還是有些難受的。
場麵上。
三打四的團戰,永生戰隊是不好處理了,沈一鳴的【瓶中魔騰】做出了扭捏的詭異走位往後拉,和敵人拉開距離。
這種走位的樣子就是典型的後撤。
拉開距離,也說明了沈一鳴已經不是很想打這個後續團戰了。
“不,他們還要打!”沈輝微微凝眉,他看到了沈一鳴正在轉動的技能,技能是在CD的狀態下,沈一鳴當然不可能打。
他之所以會斷定沈一鳴還要反打,就是這個扭捏的走位有些刻意,有些做作,看似是要躲掉對方追擊的技能,可也減緩了自己和對方拉開距離的速度。
韓國電信的選手隻要去追擊,那麼追上來,這個拉開距離和沒拉開又有什麼區彆?
果然!
當所有人都以為永生戰隊要後撤的時候。
韓國電信的前排選手薑淳恩手中的雙矛並進,一幅要把沈一鳴的角色捅上天的模樣,妄圖將其留下。
沈一鳴稍一走位,就像是轉了一個小圈,手中的回旋刃反手就是和雙矛對接上了。
薑淳恩隻當對方是後撤的時候為了避免被留下的臨時格擋反擊,更是當仁不讓地續上技能,維持自己搶攻的優勢。
可是在角色機製上,刺客型角色的搶攻優勢是最大的。
【鬼刃齊發】!